در بازی Psyvariar 3 گلولهها را شلیک کنید، تا حد امکان از تیررس اجتناب کنید و شکستناپذیری را به صورت زنجیر تجربه کنید، خوشحالم نسخه جدید یک بازی آرکید عالی که در مقایسه با سایر عناوین Shoot ’em up کارها را متفاوت انجام میدهد، بازگشته است. از زمان ورود این سری به آرکیدهای ژاپن در سال ۲۰۰۰، نسخههای Psyvariar در ارائه یک تجربه تیراندازی معتبر و شدید که به طیف وسیعی از بازیکنان، از طرفداران بسیار ماهر این ژانر گرفته تا کسانی که علاقه بسیار کمتری به این سبک دارند، خدمت میکنند، موفق بودهاند. آنها واقعاً برای همه shmup هستند – و با این حال تعداد بسیار کمی از بازیکنان، آنها را میشناسند. انتشار جهانی Psyvariar 3 تلاش میکند تا همه اینها را تغییر دهد.
سری Psyvariar به طور سنتی سقف مهارتی را ارائه داده که از حالت عادی بالاتر است. بازیهای شرکت آرکید ژاپنی Success، البته shmup های Bullet Hell هستند، بنابراین غلبه بر آنها در یک بخش هنوز هم کمی تلاش میبرد. با این حال، آنها به اندازه سختترین بازیهای این ژانر، آزمایش نمیشوند. با کمی پشتکار، با تیراندازی و جاخالی دادن به سبک قدیمی، راه درازی در پیش خواهید داشت.
با این حال، تمام کردن یک بازی Psyvariar تنها آغاز صعود یک بازیکن به سمت تسلط است. برای کسب امتیاز بازی کنید، و با بازیای مملو از ظرافت، عمق استراتژیک، سیستم ریسک-پاداش فوقالعاده هیجانانگیز و ظرفیت فوقالعاده برای مهارتهای وحشی و سبکهای بازی متمایز و جذاب روبرو خواهید شد. و به عنوان یک طرفدار قدیمی این مجموعه، بسیار خوشحالکننده است که تأیید کنم Psyvariar 3 در این زمینه به خوبی عمل میکند.
برای انتشار این بازی مدت زیادی منتظر بودم. نسخه اصلی Psyvariar: Medium Unit حدود ۲۶ سال پیش منتشر شد. این بازی به سرعت بهروزرسانی و اصلاح شد و در همان سال با عنوان Psyvariar: Revision به دستگاههای آرکید بازگشت. هر دوی این بازیها به عنوان مجموعه Psyvariar: Complete Edition برای پلیاستیشن ۲ – از جمله در غرب – عرضه شدند. سپس، در سال ۲۰۱۸، Psyvariar Delta، واحدهای متوسط و نسخههای اصلاحشده را با انواع ویژگیها و بازسازیهای جدید برای پلیاستیشن ۴ و سوییچ گرد هم آورد، قبل از اینکه دوباره ریمیکس دیگری برای پلتفرم آرکید exA-Arcadia با نام Psyvariar Delta AC عرضه شود. در میان همه اینها، بازی فوقالعاده Psyvariar 2: The Will to Fabricate در سال ۲۰۰۳، قبل از اینکه به کنسولهای معاصر راه پیدا کند، در قالب آرکید NAOMI سگا عرضه شد – از آن زمان تاکنون هیچ بهروزرسانی، اصلاح یا بازسازیای ندیده است.
این را هم بگویم، اگرچه ممکن است با یک جستجوی سریع در نتایج گوگل، فهرستی از بازیهای Psyvariar را پیدا کنید، اما ۲۳ سال از زمان انتشار آخرین نسخه واقعاً جدید کنسول یا آرکید Psyvariar میگذرد (متأسفانه، بازی موبایل گمنام Psyvariar Reassemble که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، به نظر میرسید که فقط برای چند ماه در دسترس بود، به هیچ وجه بینقص نبود و به نظر میرسید که از بازیهای قدیمیتر، تکهتکه شده است).
شرکت Success، وظیفه توسعه Psyvariar 3 را به استودیوی مستقل برزیلی Banana Bytes سپرد که با دقت بر توسعه نظارت دارد و شرکت فرانسوی Red Art Games برای تولید و پشتیبانی در کنار آنها قرار دارد. Banana Bytses پیش از این طرفداران shmup را با ساخته خود، Sophstar، مجذوب خود کرده بود؛ اما آیا آنها واقعاً میتوانند پا پیش بگذارند و کار یک شرکت آرکید ژاپنی بسیار معتبر را گسترش دهند؟
با کمال آسودگی خاطر متوجه میشویم که پاسخ با اطمینان “بله؛ آنها کاملاً میتوانند” است. Psyvariar 3 به اندازه مجموعه گستردهتر در ژانر خود متمایز است، همچنان یک بازی تیراندازی برای انواع بازیکنان است و خلق آن به وضوح با عشق و دانش عمیق از این مجموعه شکل گرفته است. توسعهدهندگان Banana Bytes بدون شک ساعتهای زیادی را صرف بازیهای قبلی کردهاند و ظاهراً طرفداران واقعی آن هستند. به همین دلیل، آنها مدیریت مجموعه Psyvariar را بسیار جدی گرفتهاند و نتیجه آن خیرهکننده است.
Psyvariar 3 همانند تمام بازیهای قبلی Psyvariar، از همان اصول اولیه این ژانر پیروی میکند. مراحل آن به صورت عمودی پیمایش میشوند، در حالی که شما یک جنگنده ستارهای کوچک را از میان انبوهی از گلولههای پر جنب و جوش هدایت میکنید، مسلح به یک شلیک اصلی نسبتاً گسترده، تعداد محدودی بمب و یک حمله متمرکز مانند لیزر که به عنوان “شلیک غلتان” شناخته میشود.
تمام این قراردادها، در حال حرکت، تا حد زیادی به عنوان پایه و اساس بازی عمل میکنند که از وارونه کردن آنچه ممکن است از یک shmup انتظار داشته باشید، لذت میبرد. زیرا Psyvariar 3 ترجیح میدهد از تیراندازی خودداری کنید، گلولههایش را شارژ کنید و حالت شکستناپذیری درونی را دنبال کنید. این بازی بر اساس سیستم امتیازدهی Buzz ساخته شده است، که راز موفقیت در چیزی است که در غیر این صورت میتوانست یک تیرانداز نسبتاً معمولی باشد. به دشمنان شلیک کنید، و “نوار نوترینو”ی شما پر میشود. کشتی خود را به طرز خطرناکی به گلولهها نزدیک کنید، و این نوار معمولاً حتی سریعتر پر میشود. در صورت استفاده از آن، و همچنین با ارتقاء سطح سلاح خود، درخششی از شکستناپذیری را تجربه خواهید کرد.
شایان ذکر است که هفت خلبان سهام بسیار سخاوتمند Psyvariar 3 هر کدام سلاحها، سیستمهای بمب و رویکرد خود را برای امتیازگیری به همراه دارند. بنابراین در حالی که برخی ممکن است نوترینو بیشتری را از تیراندازی به دست آورند، برخی دیگر بیشتر از گلولههای Buzzing به دست میآورند. حتی یک حضور کوتاه از کاتن، قهرمان همنام سری بازیهای معروف «Shmup» از شرکت «Success»، وجود دارد که سیستمهای امتیازدهی و بمبگذاری را کاملاً از نو ابداع میکند، در حالی که خلبان «Soph» عملکردهای دیوانهوار تلهپورت و کشتی ارواح «Soph Star» را انجام میدهد.
علاوه بر حالات اصلی بازی، جدول امتیازات آنلاین و محلی و گزینههای نسبتاً مناسبی – اگر نگوییم جامع – وجود دارد. مانند بسیاری از بازیهای کنسولی shmup ژاپنی، میتوانید بازی را «کنترل» کنید، زمین بازی را ۹۰ درجه بچرخانید تا بتوانید با مانیتور خود در کنار آن بازی کنید تا از حداکثر فضای صفحه نمایش استفاده کنید. همچنین روشهای مختلفی برای دستکاری مواردی مانند دید hitbox و bullet، وضوح رندر، ساخت کنترل و موارد دیگر وجود دارد.
به عنوان نتیجهگیری، بازی Psyvariar 3 با موفقیت یکی از نادیده گرفتهشدهترین فرنچایزهای تیراندازی بازیهای آرکید را با سبک، سرعت و اعتماد به نفس احیا میکند. سیستم Buzz امضای آن همچنان درخشان است، ارائه آن روان است و سختافزار نینتندو سوییچ ۲ به اجرای زیبای بازی کمک میکند. چه یک کهنهکار قدیمی shmup باشید و چه یک تازهوارد کنجکاو که به دنبال یک تجربه آرکید پر از آدرنالین است، این بازی تیراندازی ارزش توجه کردن را دارد. ممکن است ژانر bullet-hell را به طور کامل از نو خلق نکند، اما کاملاً به بازیکنان یادآوری میکند که چرا Psyvariar در وهله اول طرفداران پروپاقرص خود را به دست آورد.
مکانیک گیم پلی Buzz ماهیتی اعتیادآور دارد.
موسیقی متن الکترونیکی فوقالعاده است.
روی نینتندو سوییچ ۲ واقعا روان اجرا می شود و عملکرد فنی خیره کننده ای دارد.
ارزش تکرارپذیری بازی بسیار بالاست.
زیبایی شناسی شیک و رترو آینده نگرانه دارد.
روایت همچنان بخش ضعیف بازی است.
ممکن است در اوایل بازی بیش از حد چالش برانگیز به نظر برسد.
قابلیت چند نفره محدود است.























