در طول فصلهای چهارگانه سفر کنید تا حقایق پنهان و موجوداتی که در میان آنها کمین کردهاند را کشف کنید. The End of the Sun یک بازی ماجراجویی رمزآلود داستانمحور اول شخص است که توسط تیمی به همین نام توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی ابتدا در ۲۹ ژانویه ۲۰۲۵ برای رایانههای شخصی منتشر شد، اکنون نسخه پلیاستیشن ۵ آن در ۲۱ آوریل ۲۰۲۶ منتشر شده و نسخه ایکسباکس آن نیز برای انتشار در آینده برنامهریزی شده است.
این بازی تمرکز زیادی بر اساطیر اسلاوی دارد، چیزی که اغلب در بازیها به آن پرداخته نمیشود. همین امر به تنهایی آن را متمایز میکند زیرا بازیهای زیادی بر اساس این موضوع وجود ندارد، اما نحوه ترکیب فرهنگ عامه، آیینها و حس عمیق رمز و راز است که واقعاً به بازی جذابیت میبخشد. این یک دنیای آرام و جذاب است که در آن میتوانید با سرعت دلخواه خود معماها را کنار هم قرار دهید. قبلا طی یک مقاله از Pars Joy نسخه رایانه های شخصی را مورد بررسی قرار داده بودیم و اکنون به نقد کامل نسخه PS5 می پردازیم.
شما در نقش Ashter، یک جادوگر و ردیاب موجودات افسانهای بازی میکنید و رد موجودی افسانهای به نام Raróg، یک پرنده آتشین عظیم که عمیقاً با اسطوره گره خورده است، را دنبال میکنید. این جستجو، شما را به روستایی میرساند که در یک شکاف زمانی گرفتار شده است، جایی که واقعیت تکهتکه شده به نظر میرسد و مردمی که زمانی در آنجا زندگی میکردند، در لحظاتی پراکنده در طول زمان منجمد شدهاند.

برای رسیدن به حقیقت، این قطعات را بررسی میکنید و بین نقاط مختلف زمان جابجا می شوید تا بفهمید چه اتفاقی افتاده و چگونه هر شخص با پرنده آتشین مزبور ارتباط برقرار میکند. در اوایل، داستان میتواند کمی گمراه کننده به نظر برسد، اما هر چه بیشتر کاوش کنید، بیشتر شما را جذب میکند. از آنجا که وقایع اغلب به ترتیب کشف میشوند، ممکن است قبل از اینکه علت چیزی را ببینید، شاهد عواقب آن باشید، که حس کنجکاوی طبیعی ایجاد میکند. با گذشت زمان، داستانهای شخصی روستاییان، به ویژه آنهایی که به یک خانواده مرکزی و جشنوارههای مهم فصلی مرتبط هستند، شروع به جا افتادن میکنند و تا آن زمان سخت است که نخواهید ببینید چگونه همه چیز حل میشود.
در روند گیم پلی بازی The End of the Sun، شما در دنیای بازی حرکت میکنید، با اشیاء مختلف تعامل دارید، سرنخها را بررسی میکنید و معماهای محیطی سبک را حل میکنید. هدف اصلی شما حول سفر بین روستا و یک قلمرو عرفانی متمرکز در اطراف درخت جهان میچرخد، جایی که میتوانید انتخاب کنید کدام فصل را بازدید کنید.
هر فصل نشاندهنده یک نقطه زمانی متفاوت است و مکانهای یکسان میتوانند بسته به زمانی که از آنها بازدید میکنید، بسیار متفاوت به نظر برسند و عمل کنند. یک مسیر مسدود شده در پاییز ممکن است در بهار باز باشد، یا کمک به کسی برای ساختن یک سازه در یک جدول زمانی ممکن است میانبری ایجاد کند که به جدولهای زمانی دیگر نیز منتقل شود. این یک سیستم خلاقانه است که دائماً شما را تشویق میکند تا به جای لحظه حال، در طول زمان فکر کنید.
بون فایرها به عنوان قلب این سیستم عمل میکنند. وقتی یکی را کشف میکنید، روشن کردن آن، ردی از دود را منتشر میکند که شما را به سمت خاطراتی که به آن مکان گره خوردهاند هدایت میکند. دنبال کردن این ردها صحنههایی را آغاز میکند که مانند پژواکهای زنده گذشته به نظر میرسند. گاهی اوقات شما به سادگی شاهد آشکار شدن آنها هستید، اما گاهی اوقات چیزی اشتباه خواهد بود و اینجاست که عنصر معما وارد عمل میشود.
برای تکمیل صحیح یک صحنه، ممکن است لازم باشد یک آیتم را از یک خاطره کاملاً متفاوت بیاورید، یا با قرار دادن یک شیء در جایی که قبلاً نبوده، نتیجه را تغییر دهید. این لحظات میتوانند کوچک باشند، مانند کمک به کسی برای ادامه سفر با دادن یک آیتم گمشده به او، یا پیچیدهتر باشند، مانند جلوگیری از یک تصادف با تنظیم محیط. تکمیل تمام خاطرات مرتبط با یک آتش بزرگ، آن را حل میکند و اغلب به شما یک پر از پرنده آتشین، یک آیتم کلیدی یا دسترسی به مناطق جدید پاداش میدهد.
این سیستم مستقیماً به اکتشاف کمک میکند، که به راحتی یکی از قویترین عناصر بازی است. حرکت در روستا هدفمند به نظر میرسد زیرا شما دائماً در حال کشف ارتباطات بین رویدادها، اشیاء و خطوط زمانی هستید. با این حال، لحظاتی وجود دارد که عدم راهنمایی میتواند روند بازی را آهسته کند، به خصوص در اوایل بازی که بازی کار زیادی برای توضیح حلقه گیمپلی خود انجام نمیدهد. میتوانید قبل از شروع بازی، مدت زیادی را صرف فهمیدن نحوه کار همه چیز کنید، که بسته به نحوه برخورد شما با بازیهایی از این دست، ممکن است صبر شما را آزمایش کند.

در نهایت، The End of the Sun بازیای است که از شما میخواهد با شرایط خودش با آن روبرو شوید. این بازی نه به دنبال نمایشهای خیرهکننده است و نه سعی میکند با روایتهای اغراقآمیز عناوین بزرگتر رقابت کند. در عوض، چیزی آرامتر و صمیمیتر ارائه میدهد، داستانی درباره مردم عادی که با سنت، خاطره و گذر زمان شکل گرفتهاند. البته، این بازی برای همه مناسب نخواهد بود. ریتم کند، گیمپلی مینیمال و گاهی اوقات مشکلات فنی متعدد ممکن است بازیکنانی را که به دنبال چیزی پویاتر هستند، ناامید کند.
اما برای کسانی که از داستانسرایی اتمسفریک، بافت فرهنگی و بازیهایی که حال و هوا را بر مکانیک اولویت میدهند، لذت میبرند، The End of the Sun سفری زیبا و ساخته شده را ارائه میدهد که هم شخصی و هم اسطورهای به نظر میرسد. اگر از بازیهای کندتر و روایتمحور که رضایت از کنار هم قرار دادن چیزها و کاوش در دنیایی که با محیطهای معمول متفاوت است، حاصل میشود، لذت میبرید، این بازی یک توصیه آسان است. حتی اگر با اسطورهشناسی اسلاوی آشنا نباشید، نحوه ارائه آن در اینجا، بازی را قابل درک و ارزشمند میکند.
گرافیک هنری زیبایی دارد و کاملا هنرمندانه طراحی شده است.
ارائه جهانی عمیقاً محیط محور که ریشه در فرهنگ عامهی اصیل دارد.
داستانسرایی محیطی قوی که به شیوه ای دلپذیر پیش می رود.
جلوه های صدا و موسیقی متن الهام گرفته شده، هر دو فوق العاده کار شده اند.
سرعت پیشرفت بسیار آهسته، به تنوع کم گیمپلی ختم می شود.
وجود برخی انیمیشنهای خشک و مشکلات فنی متعدد
معماها بسیار سبک هستند و چالش خاصی ایجاد نمی کنند.
گاهی اوقات مشکلاتی گرافیکی در نسخه PS5 ظاهر میشوند.






















