اقتباس از بازیهای کلاسیک چیز جدیدی نیست، چه انواع بازیهای کارتی، قمار، شطرنج و غیره به بازیهای ویدیویی تبدیل شوند، چه به شکل اصلی خود و چه با ژانرهای مختلف که با هم ترکیب شدهاند، طی سال های اخیر روند رو به رشدی داشته اند. بنابراین جای تعجب نیست که بازی معروف و قدیمی Minesweeper نیز چنین رویکردی را در پیش بگیرد و عناوین مستقل محدودی را به دنبال خود همراه کند.
در بازی Dungeon Minesweeper که در اواخر سال قبل منتشر شد، شاهد استفاده از مکانیکهای اصلی بازی مینیاب هستیم که با لایههای اضافه شده، تجربهای متفاوت ایجاد میکند. سوال بزرگ، همانطور که در مورد هر یک از این اقتباسهای کلاسیک نیز صدق میکند، والی که مطرح می شود، این است که آیا محصول نهایی به اندازه کافی و به خوبی بر اساس معیارها و ساختارهای اصلی ساخته شده است تا به عنوانی مستقل تبدیل شود؟ در این مقاله نقد و بررسی از Pars Joy به دنبال پاسخ این سوال خواهیم بود.
Dungeon Minesweeper رقیب جدیدی در این روند است که توسط Stamina Zero منتشر و توسط Strudio Company توسعه داده شده است. این یک ماجراجویی روگلایک Minesweeper با عناصر RPG است که برای پیشرفت در هر دور آن به ترکیبی از منطق و تاکتیک نیاز دارید و شما را با آزمونهای هوش، بقا در سیاهچالهای خطرناک و کشف اسرار پنهان در تاریکی روبرو خواهد کرد.
یکی از بزرگترین موانعی که در ابتدا برای خودم و همچنین کسانی که از آنها در مورد بازی کردن مینیاب اصلی پرسیدهام، پیدا کردم این است که اکثر گیمرها، هنوز هم نتوانسته اند کلیات بازی را درک کنند. در این راستا، اولین و شاید مهمترین پیشرفت Dungeon Minesweeper این است که نه تنها یک آموزش دارد، بلکه عملکرد بسیار مفید ارائه می دهد که از سردرگمی مخاطبین جلوگیری می کند.
این آموزش نه تنها المان های بازی مینیاب اصلی را توضیح میدهد، بلکه نکاتی در مورد چگونگی رویارویی با موقعیتها و معضلات رایج را ارائه میدهد. همچنین مکانیکهای RPG اضافی را توضیح میدهد که برای کسانی که تازه با بازیها آشنا شدهاند مفید خواهد بود، اما ممکن است برای کسانی که تجربه بیشتری در RPG دارند، منطقی باشد. با این حال، پس از بررسی آموزش، به گیمپلی بازی میرسیم که دو حالت دارد: Free Play و داستان.
حالت بازی آزاد، سادهترین راه برای درک و تمرین بازی Dungeon Minesweeper است. هیچ هدفی وجود ندارد. فقط به سادگی بازی کنید، سعی کنید تا حد امکان سیاهچال را پاک سازی کنید و در عین حال منابع را برای ارتقا و زنده ماندن جمعآوری کنید. اما حالت داستانی جایی است که شما شروع به درک ساختار بیشتر یک بازی اکشن/RPG میکنید که به دو دسته معمولی و سخت تقسیم میشود. در حالت هاردکور شما فقط یک جان دارید و در حالت معمولی میتوانید قبل از مرگ چندین ضربه بزنید. خود داستان بیشتر شامل ماموریتهای جمعآوری است که روایتی ساده و بیروح دارد.
شما در یک سیاهچاله بدون هیچ گونه خاطره یا حافظه ای نسبت به آنچه روی داده، از خواب بیدار میشوید، اما از طریق صحبت با شخصیت Wanderer، شروع به دریافت دستورالعملهایی برای انجام کارها میکنید که با پیچشهای مختلف از استخراج سنگ معدن گرفته تا ارتقاء سطح در نزد تاجر جادوگر و سایر مکانیکهایی که یک لایه مرتب اضافه میکنند اما هرگز آنقدر عمیق نیستند که آن را از یک بازی مینیاب دور کنند، همراه است. بدون لو دادن داستان، پایان داستان یک پیچش کوچک سرگرمکننده ارائه می کند که چیز خوبی است، اما لزوماً کاستی های آن را جبران نمیکند.
با وجود اینکه کل بازی در یک سیاهچاله اتفاق میافتد و بر اساس یک بازی قدیمیتر ساخته شده، موسیقی یک آهنگ نسبتاً معمولی باشگاهی است که از طریق یک جفت بلندگوی ورزشی پخش میشود. در حالی که در ابتدا بد نبود، با گذشت زمان آزاردهنده شد و متأسفانه به دلیل اینکه هیچ گزینه تنظیم صدا به جز بیصدا کردن وجود نداشت، در نهایت پایان بازی Dungeon Minesweeper را با موسیقی بیصدا بازی کردم.
با این حال، سبک هنری و شخصیتها به طور مناسبتری مینیمالیستی هستند و حس قدیمی بودن را القا میکنند. این امر همچنین پیمایش و شناسایی منابع مهم را آسان میکند. اکثر چیزهایی که به آنها نگاه خواهید کرد، بلوکها و دیوارهای قلعهای هستند که در حال استخراج آنها هستید. در بیشتر موارد، آنها یکسان هستند، به جز برخی تغییرات رنگی برای نشان دادن مناطق مختلف، اگرچه این بزرگترین تفاوتی بود که من متوجه شدم.
حتی کمی جلوه هنری اضافی برای افزودن جذابیت و نشان دادن اتاقهای کوچکی وجود دارد که حاوی مواردی مانند سلامتی و معجونهای جادویی و موارد دیگر هستند. با این حال، طراحی شخصیتها در مقایسه با بقیه بازی بسیار متنوع است و سلسله مراتبی از دشمنان را نشان میدهد که زره قابل مشاهده آنها با میزان ضربات لازم برای شکست دادن آنها مطابقت دارد. درست است، شما یک شخصیت و مبارزه قابل بازی دارید.
متاسفانه کنترلهای بازی روی ایکس باکس، ساده اما دست و پا گیر هستند. این موضوع بیشتر هنگام حرکت دادن شخصیت مشهود است؛ شما باید هر بار D-pad را به جای نگه داشتن فشار دهید که حرکت را خسته کننده میکند. متأسفانه، هیچ گزینهای برای تغییر طرحهای کنترل وجود ندارد. کمبود گزینهها همچنین ممکن است برای کسانی که به هر دلیلی به دسترسی بیشتری نیاز دارند، مشکل ایجاد کند. مکث بازی نیز شما را به جای یک منوی مکث استاندارد، به منوی اصلی برمیگرداند که در چند بار اول ناخوشایند و تا حدودی گیج کننده است.
به طور کلی، بازی Dungeon Minesweeper منطق کلاسیک مینیاب را با المان های ماجراجویی روگلایت ترکیب می کند و محصول نهایی، یک عنوان مستقل سرگرم کننده است که برای علاقمندان به بازی کلاسیک مینیاب، تجربه ای جذاب را ارائه می دهد. با توجه به اینکه این بازی یک عنوان کوچکتر و هسته اصلی آن است، دیدن اینکه یک اثر کلاسیک چگونه میتواند باشد، یک تجربه سرگرمکننده و ارزشمند است.
یک اقتباس سرگرمکننده از فرمول بازی کلاسیک Minesweeper
قیمت مناسبی برای آنچه دریافت میکنید دارد
در زمینه یادگیری کلیات بازی Minesweeper، عملکرد فوق العاده ای دارد.
کنترلهای بازی ناخوشایند هستند.
موسیقی چندان جالب نیست.
برای همه مخاطبین، مناسب نخواهد بود و فکر نمی کنم باب میل همه باشد.























