یک حس خاص و ویژهای از بازی قدیمی Sid Meier’s SimGolf به جا مانده است و اگر تا به حال سعی کرده باشید آن را امتحان کنید، میدانید که چقدر عجیب و غریب است. من ترکیبی از طراحی زمینهای گلف، تماشای افراد کوچک در حال پرسه زدن و مطمئن شدن از اینکه اوقات خوبی را سپری میکنند را میخواهم.
خوشبختانه بازی Under Par: Golf Architect کاملاً این را میداند، فقط همیشه نمیداند با آن چه کار کند. اگر هیچ ایدهای در مورد بازی گلف ندارید، نگران نباشید، زیرا این یک بازی در مورد ساخت یک زمین گلف است و فرض میکند که شما واقعاً نمیتوانید این کار را انجام دهید و به شما یاد میدهد که چگونه، و مهمتر از آن، هر جنبه از سوراخها را هنگام ساخت مستقل آنها درجهبندی میکند. به سرعت متوجه خواهید شد که در چه چیزی خوب هستید و در چه چیزی خوب نیستید، و امیدوارم که چگونه آن را اصلاح کنید.
در ابتدا، واقعاً احساس میشود که ممکن است همان باشد. چیدمان مسیرهای زمین گلف و ایجاد سنگرها در زمین، آن حس رضایتبخش سایر عناوین سندباکس را دارد. شما اساساً در حال تراشیدن یک زمین گلف هستید، انگار که از خاک رس نرم ساخته شده است، تپهها و زاویهها را تغییر میدهید تا همه چیز درست به نظر برسد. همچنین ظاهری نرم و سبک به گلفبازان و زمین گلف وجود دارد که با حال و هوای آرام آن مطابقت دارد.
اولین منطقه با قرار دادن خانه باشگاه، ساختن یک یا دو سوراخ و باز کردن مسیر شروع میشود. از آنجا، به شما یاد میدهد که چگونه میتوانید از آواتار خود برای بازی در سوراخهای خود استفاده کنید و چگونه چیزهایی مانند نیمکتها و فوارههای آب را قرار دهید. همچنین حدس و گمان بسیار کمی در این مورد وجود دارد، زیرا بازی هنگام قرار دادن آنها، برد مؤثر آنها را به شما نشان میدهد. این چیزی است که آرزو میکنم بیشتر این بازیها انجام دهند.
کل روند بازی Under Par Golf Architect همین است: مشتریان را خوشحال کنید تا برگردند، پولشان را بگیرید و به مشتریان بهتری تبدیل شوند. این با رتبهبندی آنها از برنز تا نقره یا بالاتر نشان داده میشود. داستانی در این میان وجود دارد، اما راستش را بخواهید، من خیلی به آن مردی که مدام ظاهر میشد علاقهای نداشتم.
طراحی هر زمین نیاز به همان مجموعه تصمیماتی دارد که اگر هر شبیهساز تجاری دیگری را بازی کرده باشید، برای شما آشنا خواهد بود. البته نیاز اصلی، خود چالهها است و شما ابزارهای ساده اما موثری برای زمینیسازی، اضافه کردن خطرات آب و شن و ماسه و شکل دادن به هر چاله برای ارائه یک چالش جالب به بازیکنان خود دارید.
با این حال، در بیشتر موارد، گلفبازان Under Par گروه سختگیری نیستند و اساساً میتوانید در صورت تمایل، با قرار دادن ۱۸ چاله از مسیرهای کاملاً مستقیم، از شر آنها خلاص شوید. بازی کیفیت هر سوراخ را بر اساس کیفیت گرین، خطرات و غیره ارزیابی میکند، اما این کیفیت با کمیت تعیین میشود، بنابراین تا زمانی که گرین به اندازه کافی بزرگ باشد و مسیر زمین با سنگهای ناهموار پوشیده شده باشد، شما امتیاز A+ را برای سوراخ دریافت خواهید کرد. هرگونه شکلدهی اضافی به مسیرهای زمین، صرفاً یک لمس بصری و خلاقانه برای شماست تا طراح درونی خود را بیدار کنید.
علاوه بر سوراخها، باید مطمئن شوید که نیازهای بازیکنان شما با امکاناتی از جمله صندلی، آبخوری، توالت، رستوران و مکانهای میان وعده برآورده میشود. سپس باید مطمئن شوید که زمین گلف به درستی با دستیاران، باغبانان، تعمیرکاران و متخصصان گلف برای آموزش بازیکنان تجهیز شده است. همه این موارد به رضایت کلی بازیکنان میافزاید، که منجر به کسب “ردههای” بالاتر عضویت (به معنای درآمد بیشتر برای شما) میشود.
مشکل این است که تقریباً غیرممکن است که بیشتر از درآمد خود خرج کنید. امکان دریافت وام و بدهکار شدن وجود دارد، اما ارزش بازیکنان بسیار سریعتر از افزایش هزینهها افزایش مییابد و اضافه کردن هزینههای اضافی (امکانات بیشتر، سوراخهای بیشتر) فقط منجر به بازیکنان بیشتر و شادتر میشود. نمیتوانم تصور کنم که هرگز به این عملکرد وام نیاز داشته باشم، و تنها راهی که میتوانم تصور کنم که میتوان زمین را ورشکست کرد، استخدام تعداد زیادی کارمند است (در حالی که امکانات یا سوراخها را اضافه نمیکنم).
ایراد آخر این است که بعد از ساخت زمین گلف، میتوان در آن بازی کرد، اما مکانیکهای گلف به سختی قابل استفاده هستند و فیزیک بازی هم به کلی خراب است. مثلاً گذاشتن توپ روی یک شیب کوچک مثل این است که بخواهید یک کوه را بالا ببرید. البته انتظار نداشتم Under Par: Golf Architect به خوبی اثری از Clap Handz باشد، اما چیزی که بتواند توجه من را برای بیش از یک سوراخ جلب کند، خوب بود.
به طور خلاصه، Under Par: Golf Architect جذاب و بسیار دلنشین است و اولین زمین گلفی که میسازید، واقعاً یک فرآیند سرگرمکننده خواهد بود. اما بعد از آن، متوجه خواهید شد که Under Par چیز دیگری برای ارائه ندارد و یک فرصت از دست رفته ناامیدکننده است. در واقع این بازی همان جذابیت Sid Meier’s SimGolf را با طراحی رضایتبخش زمین گلف خود به تصویر میکشد، اما سیستمهای شبیهسازی نامنسجم و مشکلات فنی مانع از پیشرفت آن میشوند. این یک تجربه امیدوارکننده است که تا حد زیادی درست عمل میکند، اما هنوز جار کار دارد.
مفهوم اصلی قوی با الهام واضح از سبک SimGolf
طراحی زمین های گلف بازی را تحسین می کنم.
ابزارهای ایجاد زمین گلف، شهودی و سرگرمکننده هستند.
گیمپلی آرام و به راحتی قابل یادگیری است.
ایرادات متعددی در بخش فنی وجود دارد.
سیستم امتیازدهی نیاز به شفافسازی دارد
سیستمهای مدیریتی بازی، عملکرد ضعیفی دارند.
رابط کاربری میتوانست از نکات ابزار بیشتر و کلیدهای میانبر یکپارچه با دستورات کاربردی استفاده کند.























