FRONT MISSION 3: Remake جدیدترین نسخه بازسازیشده برای پلتفرمهای مدرن در سری بازیهای جنگی تحسینشده وانزر (Wanzer) از شرکت Square Enix است که هم اکنون برای کنسول های Xbox و Nintendo Switch در دسترس است. شما با در دست گرفتن کنترل برادر بزرگتر و مصممش کازوکی، خواهر عزیزش که گم شده است را پیدا میکند و هر کاری که لازم باشد برای یافتن و رساندن او به مکانی امن انجام میدهید. داستان با درگیر شدن او و دوستش Ryugo در یک رقابت چندملیتی برای تصاحب یک سلاح فوقالعاده عظیم به نام میداس (MIDAS) تشدید میشود. نام این ماموریت، نبرد تاکتیکی با رباتها، گشت و گذار در اینترنت، هک کردن، رمزگشایی و تخریب رضایتبخش ماشینآلات نظامی در هر قدم است.
نبردهای استراتژی مبتنی بر کاشی (Tile-based) از اوایل دهه ۹۰ میلادی که با بازیهایی مانند Final Fantasy Tactics و Tactics Ogre به اوج شهرت خود رسید، همیشه یک لذت مطلق بوده است. چه میشد اگر این نبرد از طریق لباسهای متحرک (Mobile Suits) انجام میشد؟ Front Mission 3 به این آرزو پاسخ میداد.
مشابه سری Armored Core از FromSoftware، شما کنترل ربات های مکانیکی به نام Wanzer را بر عهده می گیرید که کاملاً قابل تنظیم هستند. کمر، بدن، پاها و بازوها با یک سلاح در هر دسته و همچنین سلاحهای شانهای برای نتایج انفجاریتر و طولانیتر مناسب هستند. سلاحهای شانهای معمولاً شامل موشکهایی برای نابودی دشمنان دور از دسترس یا منفجر کردن هلیکوپترهای مزاحم هستند.
واحدهای پروازی مانند هلیکوپترها تمایل به فرار بیشتری دارند، بنابراین در بیشتر موارد، موشکها بهترین پاسخ شما به آنها هستند. با این حال، هنگامی که با یک Wanzer دشمن پا به پا میشوید، بین هر حمله چیزهای زیادی محاسبه میشود. اول از همه، هر قسمت از بدن یک Wanzer قابلیت ضربه خوردن دارد.
یک ویژگی ناامیدکننده FRONT MISSION 3: Remake این است که شما هیچ اختیاری در مورد اینکه کدام قسمت مورد اصابت قرار گیرد، ندارید و باعث میشود سلاحهای تکضربهای مانند موشک یا تفنگ تکتیرانداز کاملاً از هدف ناخواسته روی Wanzer دشمن منحرف شوند. موارد بیپایانی وجود داشته است که یک Wanzer دشمن دارای سلامتی تک رقمی در بدن خود بوده است که آن را کاملاً از صفحه بازی حذف میکرده است.
وقتی حملات من مانند تفنگهای ساچمهای درست در یک خط قرار میگرفتند، هر گلوله هر یک از قسمتهای هدف من را نابود میکرد و فلزات گرانبهایی را برای ارتقاء قابلیتهای وانزر من به من میداد. خود پیشرفت، از کشتن دشمنان، به شکل چند پاداش مختلف ارائه میشود. مشخصترین آنها EXP سلاح بود. این در ابتدا کمی گیجکننده بود زیرا رتبه سلاح از «A» شروع میشود و با افزایش آن، حرف به B، سپس C و غیره تبدیل میشود. عقل سلیم به هر کسی این باور را میدهد که داشتن رتبه A بسیار بالاتر از آن چیزی است که حالت معمولی بازی پیشنهاد میکند.
نبردهای FRONT MISSION 3 با اضافه شدن یک سیستم مهارت که به خلبانان شما اجازه میدهد حملات جدیدی را از قطعات مجهز روی وانزر خود کسب کنند، عمیقتر شده و به RNG خود میپیوندد. این موضوع من را شگفتزده کرد، زیرا این مهارتها گاهی اوقات به من اجازه میدادند که اگر به اندازه کافی خوش شانس باشم، اهدافم را در یک نوبت به طور کامل از بین ببرم. این میتواند کمی ناامیدکننده باشد زیرا نمیتوان آنها را برای استفاده دلخواه انتخاب کرد.
خارج از نبرد، انتظار داشته باشید که در سیستم «شبکه» بازی گشت و گذار زیادی انجام دهید، که دریچهای برای شما به دنیای بسیار چشمگیر بازی خواهد بود. صحبت با NPCها یا صرفاً پیشروی در داستان، لینکهای وبسایت بیشتری به شما میدهد و در برخی موارد، لینکهای وبسایت شامل دانلودهایی هستند که ویژگیهای مختلفی را باز میکنند. برخی از ویژگیها شامل ابزارها و برنامههای هک برای نشت و افشای اطلاعات حساس نظامی و حتی دولتی میشوند. در بسیاری از موارد، این بازی در مورد چگونگی امنیت اینترنت دولتی و نظامی بسیار آموزنده به نظر میرسید.
اگر نکته منفی وجود داشته باشد، به خصوص برای تازه واردان به این فرنچایز، قطعاً این است که RNG چقدر میتواند در نبردها ناامیدکننده باشد. یک مثال عالی از این، هنگ کردن موقتی وانزر شماست که به نظر میرسد یک فرصت تصادفی برای هر حملهای است که این کار را با شما انجام میدهد و یک نوبت کامل فعالیت را از دست میدهید.
در مجموع، Front Mission 3: Remake یک بازسازی فوقالعاده از یک بازی کلاسیک تمامعیار است و از این واقعیت بسیار واضح و قابل اعتراض که Squaresoft دیگر وجود ندارد، مستثنی نیست. این بازی قطعاً تمام چیزی که از یک بازسازی انتظار داشتم، نبود و چیزهای زیادی بود که آرزو میکردم متفاوت باشند.
مبارزات تاکتیکی مبتنی بر ربات های مکانیکی، واقعا سرگرم کننده هستند.
سیستم هیجانانگیز «درخشش» برای یادگیری مهارتهای جدید.
موسیقی جذابی در حین مبارزه پخش می شود.
داستان فوقالعادهای که اساساً آینده را روایت میکند.
عناصر RNG به کار رفته در مبارزات میتوانند بسیار غیر منطقی باشند.























