با شروع انیمهمانند، کنترلهای سریع و تم دسرگونه، بازی Claire a la Mode یک عنوان مستقل منحصر به فرد است که طرفداران سبک پلتفرمینگ نباید تجربه آن را از دست بدهند. این بازی که بر اساس عنوان موفق Curse Crackers: For Whom the Belle Toils سال ۲۰۲۲ ساخته شده است، نگاهی دوباره به درک توسعه دهنده Colorgrave از حساسیتهای آرکید و پالتهای سختافزاری قابل حمل میاندازد. اما این بار، a la Mode به دستورالعملی فشردهتر، سریعتر و شیفته حرکات روان تبدیل شده است و روی افشای کلاهبرداریهایی که خود را نانوا جا میزنند، تمرکز دارد.
داستان از جایی شروع میشود که بازی Curse Crackers تمام میشود و من اکیداً توصیه میکنم که ابتدا آن را بازی کنید، زیرا طرح بازی را بسیار قابل فهمتر و لذتبخشتر میکند و این نسخه حاوی اسپویلهایی از بازی قبلی است. این بازی با یک مقدمهی سرراست شامل مجموعهای کمدی از شرورها و سه قهرمان شروع میشود. شما را به دنیایی میبرد که بسیار بزرگتر از تصور اولیهاش است.
Claire a la Mode شامل حدود ۱۵ مرحله است که در سه فصل تقسیم شده است. هر فصل دو یا سه شخصیت قابل بازی دارد که هر کدام ترفند خاص خود را دارند و در حالی که هر مرحله با هر شخصیتی قابل شکست است، اکثر مراحل دارای آیتمهای قابل جمعآوری هستند که فقط توسط زیرمجموعهای از آنها قابل دستیابی هستند. این نکته از این نظر مثبت است که ارزش تکرار را افزایش میدهد و به شخصیتها کمک میکند تا متمایز به نظر برسند، اما از این نظر نیز منفی است که گاهی اوقات مطمئن نیستید که آیا نمیتوانید به یک آیتم قابل جمعآوری برسید یا خیر، زیرا به درستی به آن نزدیک نشدهاید یا شخصیت اشتباهی را آوردهاید.
خوشبختانه، حتی اگر تصمیم بگیرید که تمام آیتمهای قابل جمعآوری را نادیده بگیرید، در اینجا کلی سرگرمی وجود دارد. مراحل معمولاً شامل حدود دوازده صفحه مختلف هستند و تقریباً همیشه یک مینیگیم یا مبارزه با غول آخر دارند که دیگر هرگز استفاده نمیشوند. اگر میخواهید بعد از تیتراژ به بازی ادامه دهید، تمام کردن بازی مجموعهای از حالتهای چالش را نیز باز میکند.
اگر Curse Crackers یا هر پلتفرمر پازل کنسول کلاسیک Game Boy را تجربه کرده باشید، گیمپلی لحظه به لحظه Claire a la Mode برای شما بسیار آشنا خواهد بود. هر چیزی که سر راهتان می بینید، به جز رئیس ها با یک ضربه میمیرند و شما بیشتر از طریق پریدن و پرتاب چیزهای مختلف با جهان تعامل دارید. مردن فوری به دلیل برخورد با دشمن میتواند ناامیدکننده باشد، اما فرصتهای زیادی برای ذخیره جان وجود دارد و از دست دادن یک جان معمولاً به معنای بازگشت به ابتدای صفحه بدون تنظیم مجدد دشمنان است.
باس فایت ها نیز معمولاً نیاز به بازی بینقص دارد، اما هیچ یک از آنهایی که پس از مرگ شما را بیرون میاندازند، الگوهای بسیار پیچیدهای ندارند، بنابراین معمولاً فهمیدن آنها قبل از از دست دادن جانهای زیاد خیلی سخت نیست. در کل، چیز انقلابیای نیست، اما به خوبی انجام شده است.
تنوع در کمپین بازی بسیار زیاد است. یک لحظه، شما در حال دویدن در آشپزخانهای پر از قفسههای در حال فروپاشی هستید و لحظهی بعد، در حال بازی با یک باس هستید که به یک میز پینبال تبدیل میشود. با این حساب، یک غول دیگر وجود دارد که شما را به یک مبارزهی سهتایی میکشاند، اما صادقانه بگویم، هیچ محدودیتی وجود ندارد. این انرژی آشفته بخشی از جذابیت است زیرا احتمالاً در تمام این مراحل زیاد میمیرید، اما با این حال، بازیگوشی این بسته، آن را مانند یک بازی آرکید کلاسیک، پاداشدهنده میکند.
از نظر بصری، دنیای بازی از نانواهای رقیب با مینیگیمهای خودشان گرفته تا کیکهای عظیم و سطح متوسط آن، پر از هنر پیکسلی پر جنب و جوش است، در حالی که جزئیاتی مانند انتقال منو و قطعههای کاتسین به حس پرانرژی آن میافزایند. موسیقی متن هم به اندازه گیمپلی شایسته تقدیر است که به هر ثانیه بازی شما، انرژی میدهند. آهنگهای باس فایت ها حتی عملکردی قویتر دارند و ترکیب موسیقی های سبک چیپتیون، سینتیسایزرها و سازهای کوبهای رنگارنگ، چاشنی زیادی به بازی میدهد که با اکشن آن مطابقت دارد. در واقع، این نوع موسیقی متن است که پس از بستن بازی در ذهن شما میماند.
در مجموع، Claire a la Mode برای هر کسی که به دنبال یک بازی پلتفرمر است که واقعاً طبق قوانین خودش بازی کند، یک انتخاب مناسب خواهد بود و صرف نظر از ژانر مورد علاقهتان، المان های فوقالعاده جاهطلبانه و هوشمندانهای در گیم پلی بازی وجود دارد. هر خط داستانی، ایده های جدیدی را به کار میگیرد، هر شخصیت تنوع زیادی ایجاد میکند و هر مرحله به شما دلیلی برای تکرار و دنبال کردن امتیاز بهتر میدهد.
این بازی، احساسی را که برخی از عناوین آرکید دارند، به تصویر میکشد، جایی که بازی را میبندید، یک دقیقه مینشینید و سپس دوباره آن را باز میکنید زیرا میخواهید یک مرحله دیگر را امتحان کنید. Claire a la Mode از این نوع بازیهاست و خوشحالم که بالاخره توانستم یک بازی از توسعه دهنده Colorgrave را تجربه کنم.
گیمپلی سریع و هیجانانگیزی دارد که روی زمان بندی دقیق حرکات تمرکز دارد.
شخصیتهای بازی، تنوع منحصر به فردی دارند.
مراحل کاملا خلاقانه طراحی شده اند.
موسیقی متن پرانرژی بازی تا مدت ها ر ذهن شما باقی خواهد ماند.
ارائه دو یا سه خط داستانی بسیار قوی که کاملاً غیرمنتظره و فوقالعاده خوب هستند.
داستان، بهخصوص برای تازهواردان به دنیای بازیهای توسعه هنده Colorgrave، آشفته و غیرقابلتوضیح به نظر میرسد.
سیستم سلامتی طاقتفرسای بازی، میتواند پیشرفت در مراحل انتهایی را آهسته کند.
سرعت سرسام آور گیم پلی باعث میشود بازیکنان بدون هشدار یا نشانههای بصری، از خطرات پیشی بگیرند و پرشهای کورکورانه انجام دهند.























