Voxile از بازار شلوغ بازیهای مبتنی بر گرافیک وکسل با جاهطلبی بی چون و چرا ظاهر می شود: لذت ملموس دستکاری بلوکها با عمق جذاب بازیهای اکشن-RPG مدرن را در ساختار گیم پلی خود به خوبی ادغام می کند. در حالی که بازی هنوز در مرحله دسترسی اولیه یا Early Access خود است، چشم انداز قانع کننده ای را ارائه می دهد، البته با ایرادات قابل توجهی که با توجه به کامل نبودن بازی می توان آنها را درک کرد.
وعده آن در ادغام یکپارچه آزادی خلاقانه با مکانیک های گیم پلی متنوع نهفته است، ترکیبی که وقتی به خوبی اجرا شود، می تواند یک تجربه واقعاً دلربا را ایجاد کند. این بازی توسط استودیوی VoxRay Games ساخته شده و توسط همین شرکت در 10 مارس 2025 به طور انحصاری فقط برای پلتفرم PC به صورت مرحله Early Access منتشر شده است. در ادامه می توانید مقاله نقد و بررسی این بازی را در Pars Joy دنبال کنید.
هسته اصلی بازی “Voxile” دنیای وکسل آن است و دنیایی از محیط های تخریب پذیر را ارائه می دهد که بلافاصله از انجام هر گونه آزمایش استقبال می کنند. به طوریکه توانایی کنده کاری مسیرها، از بین بردن ساختارها و تغییر شکل مناظر، لایه ای از تعامل را اضافه می کند که به ندرت در عناوین مشابه دیگر دیده می شود. این آزادی عمل بالا فراتر از تخریب محض است.
همچنین بازی از یک ابزار قدرتمند ویرایشگر جهان استفاده می کند که به شما امکان میدهد تا جزیرهها، ماموریتها و سناریوهای خود را بسازید و به طور موثر «Voxile» را به پلتفرمی برای محتوای تولید شده توسط سایر بازیکنان تبدیل کنید. این تاکید بر خلاقیت یک نقطه قوت قابل توجه است که تجربه ای مبتنی بر جامعه را تقویت می کند که می تواند به طور قابل توجهی طول عمر بازی را افزایش دهد.
با این حال، خود گیم پلی جایی است که “Voxile” ماهیت دوگانه خود را نشان می دهد و ترکیبی از مبارزات شوتر اول شخص با پیشرفت به شیوه عناوین نقش آفرینی و المان های بقا، واقعا جاه طلبانه است، اما بدون چالش نیست. مثلا مبارزه، در حالی که کاربردی است، می تواند تا حدودی ابتدایی به نظر برسد و فاقد برخی ویژگی های شوتر اول شخص معمول است. عناصر RPG، در حالی که وجود دارند، هنوز در حال توسعه هستند و حسی از پتانسیل های دست نخورده را باقی می گذارند. جنبههای بقا، در عین جذابیت، گاهی اوقات میتوانند تحت الشعاع عناصر برجستهتر نبردها و خلاقیت قرار گیرند.
جزایر با دست طراحی شده بازی که برای به نمایش گذاشتن مکانیک های متنوع گیم پلی طراحی شده اند، به نوبه خود برجسته هستند. هر جزیره چالش ها و اسرار منحصر به فردی را ارائه می دهد که اکتشاف و کاوش را تشویق می کند. با این حال، سرعت و جریان روایت داستان میتواند ناخوشایند باشد، زیرا برخی از جزایر، توسعهیافتهتر از سایرین به نظر می رسند. این ناهماهنگی یک مسئله رایج در عناوین دسترسی اولیه است و واضح است که توسعه دهندگان فعالانه در حال تلاش برای بهبود تجربه هستند.
همچنین، رابط کاربری به ویژه صفحات موجودی آیتم ها و آمار، میتوانند بهبود پیدا کند، زیرا نسبتا کسل کننده به نظر میرسند. با اینکه آنها کاربردی هستند، اما تماشای آنها خسته کننده است و در مقایسه با بقیه سبک های هنری بازی در جایگاه مناسب خود قرار گرفته اند.
از نظر بصری، “Voxile” گواهی بر تحقق پتانسیل هنر وکسل است. نورپردازی و انعکاس های ردیابی پرتو، زیبایی شناسی بلوکی بازی را بهبود می بخشد و دنیایی واقعا همه جانبه را ایجاد می کند. با این حال، عملکرد فنی بازی می تواند مورد سوال قرار گیرد، به خصوص در کامپیوترهای ضعیف تر و این حوزه ای است که احتمالاً با پیشرفت بازی شاهد بهبود آن خواهیم بود. جلوه های صوتی و موسیقی نیز به نوبه خود در جایگاه مناسب قرار گرفته اند و عملکرد قابل قبولی دارند.
در نهایت، با اینکه من زمان زیادی را در داستان بازی صرف نکرده ام، بیشتر وقتم را در قسمت ویرایشگر گذرانده ام که واقعاً مفصل است. تنها چیزی که می خواهم یک ابزار صاف کننده یا چیزی برای خلاص شدن از شکاف های روی زمین است. به غیر از آن، بازی شگفت انگیز است و من نمی توانم صبر کنم تا ببینم چه چیزی در آینده به بازی اضافه می شود. اینکه برخی از مخاطبین این بازی را با ماینکرفت مقایسه می کنند، اصلا ربطی به این موضوع ندارد، زیرا بازی Voxile به نوبه خود بسیار منحصر به فرد است.
در این بازی اگر بخواهید می توانید ماجراجویی خود را با انجام ماموریت ها و ساختمان سازی صرف کنید یا اینکه یک جزیره کامل با جزایر دیگر و سطوح مختلف بسازید یا اگر نه، داستانی وجود دارد که فکر می کنم هنوز به کار نیاز دارد. در کل، برای کسانی که به دنبال یک ماجراجویی مبتنی بر وکسل با تاکید زیادی بر خلاقیت و قابلیت پخش مجدد بالایی هستند، “Voxile” ارزش وقت گذاشتن را دارد.
گیم پلی سرگرم کننده و جذابی دارد
گرافیک هنری به سبک وکسل بازی، فوق العاده است
وِیژگی ویرایشگر جهان بازی، خلاقیت مخاطبین را آزمایش می کند
رابط کاربری بازی نسبتا کسل کننده به نظر میرسد
المان های مبارزات، سطحی هستند