در دنیای بازیهای مستقل، معمولا برخی از جذابترین سرگرمی ها از تیمهای بازیسازی کوچک با ایده های جاه طلبانه و چشماندازی عظیم حاصل میشوند و این موضوع در مورد بازی Varthos – Heir to the Throne کاملا صدق می کند. این یک بازی نقشآفرینی اکشن اتمسفریک با مضمون تاریک است که از ذهن یک تیم سه نفره در Nightshift Game Development خلق شده است.
این عنوان که در ۱۶ دسامبر ۲۰۲۵ به صورت دسترسی زودهنگام در استیم منتشر شد، صرفاً قصد ندارد یک عنوان شبیه ساز دیگر شبیه دیابلو باشد. در عوض، با ترکیب هیجان درونی مبارزات سنتی هک اند اسلش با تنش پرمخاطره پیشرفت در بازیهای روگ لایت و فوریت تاکتیکی «تا میتوانید فرار کنید» بازیهای استخراجی، هویت خود را متمایز میسازد.
در قلب داستان این بازی، شخصیت مرموز Varthos، خدای باستانی و قدرتمندی قرار دارد که جنگجویان را فرا میخواند تا ارزش خود را در مبارزهای بیرحمانه برای تصاحب “تخت جهان” ثابت کند. در این قلمرو تاریک، پایان یک زندگی هرگز واقعاً پایان سفر نیست و باید با انبوهی از هیولاها و موجودات نامیرا مبارزه کنید که همه آنها تنها یک هدف دارند: کشتن شما. اگر در یک نبرد شکست بخورید، وارتوس جنگجوی بعدی را برای شما بیدار خواهد کرد. بنابراین در اینجا مرگ تنها آغاز است: بمیرید، دوباره متولد شوید و از تجربیات و دستاوردهای پیشینیان خود بهره ببرید.
در واقع از طریق یک چرخه منحصر به فرد تولد دوباره، هنگامی که قهرمان انتخابی شما سرانجام در نبرد از پا در میآید، وارتوس به سادگی یک جنگجوی جدید را بیدار میکند تا ردای قهرمانی را بر تن کند. این گذار توسط سیستم میراث، یک متاگیم عمیق که در آن پیشرفت شما از زندگیهای فردی فراتر میرود، اداره میشود. هر قهرمان تجربیات، دستاوردها و قدرت خام پیشینیان خود را به ارث میبرد و تضمین میکند که اگرچه جنگجویان شما ممکن است فانی باشند، اما صعود شما به قدرت ابدی است.
مبارزات بازی Varthos – Heir to the Throne با استفاده از دکمه های حرکتی WASD و نشانهگیری ماوس، سنت ARPG را میشکند و به آن حس شدید یک شوتر twin-stick شبیه به بازی The Ascent میدهد. هیچ کلاس سفت و سختی وجود ندارد؛ بلکه به این معنی است که تجهیزات و مهارتهای شما سبک بازی را تعریف میکنند. این کنترل مستقیم توسط سیستم لغو مهارت حرکتی تیزتر میشود و به شما امکان میدهد انیمیشن را به یک حرکت سریع یا تلهپورت برای فرارهای بینقص با فریم تبدیل کنید.
اکتشاف توسط تولید تصادفی و آب و هوای پویا هدایت میشود و تضمین میکند که هیچ دو اجرا در مناظر تاریک حس یکسانی نداشته باشند. چه به صورت انفرادی در جهان بجنگید – که چالش سختتری را ارائه میدهد – و چه در حالت همکاری سه نفره، بقا به مدیریت تاکتیکی تجهیزات و تجارت آیتم بستگی دارد. بازی Varthos – Heir to the Throne از سیستم permadeath استفاده می کند که همیشه شما را هوشیار نگه میدارد، بنابراین حتی وقتی در مسیر رسیدن به غولها با دشمنان معمولی میجنگید، باز هم همه چیز را جدی میگیرید. در واقع با مرگ دائمی متوجه می شوید که ریسک همچنان بالاست، اما تلاشهای شما هرگز هدر نمیرود.
در حال حاضر بازی میتواند تا حدودی سریع خستهکننده شود زیرا فقط دو نقشه وجود دارد و هیچ نسل تصادفی روی نقشهها وجود ندارد، بنابراین شما مجبورید نقشههای یکسانی را بارها و بارها اجرا میکنید. اما چیزی که میتوانم بگویم این است: به این بازی فرصتی بدهید و حداقل قبل از قضاوت کردن، آن را بازی کنید. بله، در ابتدا خواهید مرد و شاید حتی خیلی بیشتر، اما این همه بخشی از یک بازی روگلایت سرسخت است. برای من، بازی با دوستان همیشه سرگرمکنندهتر است، بنابراین واقعاً قدردانی میکنم که این بازی علاوه بر حالت تکنفره، حالت همکاری آنلاین را نیز ارائه میدهد – چیزی که به ندرت در مورد روگلایتها میبینید!
به طور کلی اگر به دنبال بازیای بودهاید که در آن هر مرگ به جای یک شکست کامل، مانند یک میراث در حال ساخت به نظر برسد، Varthos – Heir to the Throne ممکن است همان تاج و تختی باشد که منتظر تصاحب آن بودهاید. چه شما یک بازیکن باتجربه این ژانر باشید که به دنبال یک چالش تازه است و چه یک تازه وارد، این عنوان، یک تجربه جذاب و پرمخاطره را ارائه میدهد که پاداش هر شکستی را میدهد.
با یک تیم سه نفره متعهد در راس و یک نقشه راه پر از زیستبومها و ویژگیهای جدید، نبرد برای تاج و تخت تازه شروع شده است. بنابراین اگر به دنبال یک راه آرام و گاهی استرسزا برای پر کردن عصر بعد از کار خود هستید، اینجا سرگرمیهای زیادی پیدا خواهید کرد و از همین الان میتوانید تشخیص دهید که بسیاری از نکات منفی (که در اینجا نیز به آنها اشاره شد) در بهروزرسانیهای بعدی برطرف خواهند شد.
گیمپلی سرگرمکننده و اعتیادآوری دارد.
تواناییها در بیشتر موارد عالی به نظر میرسند.
به لطف استفاده از مکانیزم مرگ دائم، هیچ دو اجرای شما یکسان نیستند.
طراحی هنری بازی بسیار با کیفیت است.
در حال حاضر، فقط دو نقشه وجود دارد که بازی را خسته کننده می کند.
در بیشتر موارد، نبردهای تن به تن ناامیدکننده است.
نقشهها بسیار خالی و ایستا به نظر میرسند.








































