«میدانم عاشق بازیهای شبیهسازی هستی!» این پیامی بود که در چت رئیس ظاهر شد و بلافاصله علاقهام برانگیخته شد. Therapy Simulator اثر توسعهدهنده Jemboy عنوانی در ژانر شبیه ساز است که در ۱۱ دسامبر ۲۰۲۵ به صورت Early Access در استیم منشر شده است. حالا، به عنوان یک فرد 32 ساله که شبهای زیادی را صرف کرده است که دوست ندارم اعتراف کنم با انواع شبیهسازها سر و کله زدهام، کاملاً مطمئن نبودم که این عنوان مرا به چه سمتی خواهد کشاند. با یک نگاه سریع به صفحه استیم، فوراً فهمیدم که قرار است کمی سرگرم شوم؛ صفحه فروشگاه، بیماری را نشان میداد که سر اسبی بر سر داشت. واضح است که این قرار نبود شبیهساز استاندارد مورد نظر من باشد.
طبق گفته توسعهدهنده بازی در استیم، Therapy Simulator «تعادلی از طنز، انسانیت و هرج و مرج درمان» است. صادقانه بگویم، این دقیقاً همان چیزی است که وقتی وارد دفتر کوچک و دلگیر خود میشوید، احساس میکنید. شما با تصمیمی در مورد اخلاق خود روبرو هستید، از طریق یک اسلایدر که تعاملات درمانی شما با بیمارانتان را اندازهگیری میکند. بسته به توصیهای که به بیمارتان میدهید و نحوه واکنش او به آن توصیه، بین خوب و بد در نوسان است.
برای شروع روز کاریتان، درهای آسانسور ساختمان باز میشود و به سمت مطب خود میروید، وارد مطبی کسلکننده و بیروح میشوید و این حس را به شما میدهد که یک مشاور درمانی یا درمانگر جدید هستید که میخواهید در جامعه تأثیر بگذارید. همانطور که همه ما میدانیم، بالاخره باید از یک جایی شروع کنید. ماموریت مقدماتی شما را به سمت میز پذیرش هدایت میکند، جایی که با کامپیوتر تعامل میکنید تا اولین قرار ملاقات خود را تعیین کنید.
با گذشت روزها، میتوانید تمام قرارهای گذشته و حال را ببینید، یک نکتهی کوچک و خوب. همهی این نکات کوچک در طول مسیر هستند که لبخندی کوچک بر لبانتان میآورند. یک کلیک ساده و تعامل، و بیمار به زودی وارد اتاق انتظار میشود. شما با کلیک روی بیمار با او تعامل میکنید، سپس او را به مطب خود دعوت میکنید و قرار ملاقات شروع میشود. هر جلسه یک داستان منحصر به فرد را به همراه دارد و به شما گزینههایی برای هدایت مکالمه، کشف حقایق عمیقتر یا هدایت خندهدار جلسه از مسیر اصلی ارائه میدهد. با پیشرفت، دفتر دنج خود را سفارشی خواهید کرد، برنامه خود را مدیریت خواهید کرد و حتی بر زندگی بیماران خود فراتر از اتاق درمان تأثیر خواهید گذاشت.
با این حال، چند شکایت جزئی از گیمپلی داشتم. اولاً، من به خصوص از طرح سیاهی که بالای اشیاء یا بیماران میدرخشد، وقتی فلش خود را روی آنها قرار میدهید تا با آنها تعامل داشته باشید، خوشم نیامد. افراد در هر صورت برجسته میشوند و تا حدودی مزاحم این تجربه به نظر میرسید. همچنین، برای پایان شیفت خود در روزی که فقط وارد آسانسور میشوید، خوب است اگر بتوانید کار را از طریق کامپیوتر، همانطور که شروع به کار میکنید، تمام کنید. فقط یک عنصر پیوستگی که به پیوند همه چیز کمک میکند، کمی احساس بهتری دارم.
جزئیات گرافیکی بازی بسیار خوب کار شده است. اینکه بیماران در اطراف راه میروند و لباسهای مختلفی میپوشند را واقعا دوست داشتم. میتوانید با اکثر اشیاء مانند لامپها، درها و تلویزیونها تعامل داشته باشید و اینها فقط چند نمونه ساده هستند. با آمدن پچهای بیشتر، شما قادر خواهید بود مبلمان و دفاتر جدید نیز بخرید. چیز جدیدی نیست، اما در صحنهسازی مناسب هستند. این بازی شما را از یک درمانگر جدید مشتاق به یک درمانگر بدخلق و ثروتمند که به ساعتش نگاه میکند و آرزو میکند روز تمام شود، با یک سیستم سطحبندی اولیه، منتقل میکند.
موسیقی پسزمینه نیز همان چیزی است که از یک شبیهساز انتظار دارید، به بیمارستان با تم دهه 1990 فکر کنید و ریتم آرامشبخشی را ترویج میدهد. هر از گاهی، قطاری از کنار پنجره شما رد میشود و سر و صدا میکند و به حس غوطهوری در محیط دفتر میافزاید. میتوانید از پنجره ساختمان اداری خود به بیرون نگاه کنید و قطار و ماشینها را در امتداد خیابانها ببینید، از آنجایی که این بیشتر یک ویژگی پسزمینه است، انتظار جزئیات فوقالعاده نداشته باشید، اما با این وجود، افزونه بسیار خوبی است.
در کل، Therapy Simulator یک بازی مستقل سرگرم کننده است و در ژانری که روی خودمراقبتی تمرکز دارد، یک عنوان بسیار خاص در نظر گرفته می شود. با نگاهی به کامپیوتر درون بازی و اطلاعات صفحه بارگذاری، هنوز محتوای بسیار بیشتری برای اضافه شدن به این بازی در آینده وجود دارد. برای مثال، من متوجه شدم که شما میتوانید کارکنانی را استخدام کنید و حتی حیوانات خانگی (سگ، گربه و اسب) را برای کمک به جلسات خود به کار بگیرید. یک فروشگاه مبلمان نیز برای مرتب کردن دفتر کسلکننده شما در راه است، و با توجه به هزینههایی که باید بپردازید، نیاز به بودجهبندی نیز وجود دارد: اجاره، برق و دستمزد.
به محتوای بیشتری در زمینه لباس، شخصیسازی دفتر و ابزارهای کار احتیاج دارد.
NPC های متنوعی در طول بازی وجود دارند، به طوری که من هنوز یک شخصیت را دو بار ندیدهام.
حال و هوای قرار ملاقات بازی، اتمسفری دلچسب و تا حد امکان واقعی ایجاد می کند.
موسیقی محیطی در جهت تقویت حس همه جانبه بازی عملکرد موفقی دارد.
بهخصوص از طرح کلی سیاه بازی خوشم نیامد.
این ویژگی بازی که روز خود را با رفتن به سمت آسانسور تمام کنید، ایده جالبی نیست.























