هتل سیسیل که به خاطر گذشته پر فراز و نشیب و حوادث مرموزش کاملا شناخته شده است، به عنوان محل وقوع داستان اولین بازی ترسناک اول شخص شرکت Genie Interactive Games با نام The Cecil: The Journey Begins انتخاب شده است. این عنوان نمونهای کلاسیک از یک بازی ترسناک مستقل است که با جاهطلبی زیادی شروع میشود اما رفته رفته مشکلات خود را آشکار می کند. با من در سفری پر از جنزدگی، قاتلان زنجیرهای و ترس های وحشتناک همراه شوید که شک ندارم احساس دلهره و اضطراب را در وجود شما پدیدار می کند. با نقد و بررسی این بازی در وب سایت Pars Joy همراه ما باشید.
داستان بازی The Cecil: The Journey Begins شما را با جان و سارا هنگام ورود به هتل سیسیل آشنا میکند – اما پس از مدتی جان، تنها و زندانی از خواب بیدار میشود و متوجه می گردد که همسرش سارا ناپدید شده است. این مقدمه یک فضای ترسناک جذاب را ایجاد می کند که بلافاصله به تنش انزوا و ناشناختههای وهمآور میپردازد، اما مشکل اینجاست که روند پیشرفت روایت داستان همیشه پایدار نیست. در حالی که کات سین ابتدایی لحنی مرموز ایجاد میکند و نویدبخش افشاگریهای عمیقتر است، بخشهای بعدی با صحنهها و عناصری که بیشتر شبیه پر کردن فضا هستند تا محتوای معنادار، پیچ و خم پیدا میکنند.
در واقع روایت بازی با الهام از وحشتهای واقعی هتل مشهور سیسیل واقع در مرکز شهر لسآنجلس ساخته شده که شما را در نقش جان قرار میدهد که در حالی که به همراه همسرش، سارا به دنبال گذراندن یک تعطیلات رمانتیک است، در یک سلول تاریک از خواب بیدار میشود. اکنون جان باید دیوانهوار راهروهای فرسوده و کلاستروفوبیک هتل را در تلاشی ناامیدانه برای یافتن سارا بگردد.
گیمپلی بازی به وضوح از بازیهای کلاسیک وحشت بقا الهام گرفته و کاوش، مبارزات اندک و حل معماها را با هم ترکیب میکند. در بهترین حالت، The Cecil فضای هتل تسخیر شده سیسیل را به خوبی به تصویر میکشد، با راهروهای کمنور و دشمنان عجیب و غریب که مخاطب را هیجانزده نگه میدارد. وقتی همه چیز خوب پیش میرود، به خصوص در لحظات کلیدی مانند ملاقات با شخصیتهای برجسته یا حل معماهای هوشمندانه، این تجربه واقعاً فراگیر می شود. با این حال، گیمپلی لحظه به لحظه اغلب به شکار آیتمهای تکراری و عقبنشینیهایی تبدیل میشود که بازی را بدون تکامل معنادار مکانیکهای آن، طولانی میکند. همراه با معماهای ساده و عدم تنوع در برخوردهای جنگی، برخی از بخشها بیشتر شبیه یک کار طاقتفرسا به نظر می رسد تا یک ماجراجویی هیجانانگیز و جذاب که البته همچنان شما را هیجانزده نگه میدارد.
شما باید راهروهای هتل را بگردید، جایی که هیولاها و موجوداتی به نام «screamers» در آنها پرسه میزنند. خوشبختانه، جان میتواند به وسیله سلاح گرم خودش، مبارزه کند. همچنین در طول مسیر، معماهای سریع را حل خواهید کرد و اقلام مختلفی را جمعآوری خواهید کرد تا به شما در پیشرفت به مناطق جدید کمک کنند، زیرا جزئیات چگونگی شکلگیری این هتل مرموز را کشف خواهید کرد.
از نظر بصری، خلاقیت زیادی در سایر بخش های The Cecil: The Journey Begins به کار رفته که به وضوح قابل مشاهده است، به خصوص در طراحی محیطها، اما محدودیتهای فنی به کیفیت تجربه آن آسیب میرساند. کیفیت بافتها متناقض است و عملکرد آن یک مشکل مکرر است. حتی با سختافزار نسبتاً بالا، شاهد نرخ فریم نامنظم و مکرر بودم که مانع از تحقق کامل پتانسیل های این بخش می شود. مشکلات مربوط به ذخیره، این ناامیدیها را تشدید میکند، همانطور که تعاملات موجودی با آیتم ها با اشکال مواجه میشوند. شاید این مشکلات برای همه بازیکنان رخ ندهد، اما نیاز به بهینهسازی و بهروزرسانیها غیرقابل انکار است.
در پایان، به عنوان یک طرفدار بازیهای ترسناک، من مجذوب تریلر این بازی و داستان آن شدم، اما در نهایت با یک بازی نسبتا ضعیف که از نظر روایت در همه جهات شکست خورده است، مواجه شدم. ایدههای خوبی وجود دارد، اما اگر بازیهای ترسناک را دوست دارید، بهتر است روی این عنوان سرمایه گذاری کنید، زیرا من بیشتر از هر چیز دیگری لحظات استرسزایی که این بازی ارائه میداد را تحسین می کردم.
میدانم که ساخت یک بازی کاملاً بهینهشده و غیره برای یک تیم کوچک آسان نیست، اما هنوز نقصهای زیادی وجود دارد، با وجود افت فریم های مداوم، آسیبی که دشمنان بدون لمس کردن به شما وارد میکنند و زمان بارگذاری طولانی و با وجود حسن نیتم، به خوبی میتوانم جو و مجموعه اتاقهای فرارهای فوق العاده ای که بازی ارائه میدهد را تحمل کنم.
استفاده عالی از المان های محیطی برای القای حس ترس
ارائه معماهای ساده که به خوبی با عناصر ترسناک بازی ترکیب می شوند
طراحی متنوع محیط ها را تحسین می کنم
روند پیشرفت داستان، گیج کننده است
عقب نشینی های زیادی در طول بازی وجود دارد
مکانیزم های مبارزه به بهبود نیاز دارند
عملکرد فنی با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم می کند