این حقیقتی است که همه به آن اذعان دارند که در یک بازی ویدیویی خوب، مخصوصا یک عنوان ماجراجویی کلاسیک، حتما باید یک مینیگیم ماهیگیری وجود داشته باشد. این فعالیت جانبی قدیمی در همه بازیها، از Final Fantasy XV گرفته تا Hello Kitty: Island Adventure، به عنوان یک وقفه کوتاه از داستان اصلی حضور داشته است.
مشکل این است که هر وقت یک مینیگیم ماهیگیری ظاهر میشود، متوجه میشوم که از هر چیز دیگری، حتی نجات جهان، به نفع انداختن یک قلاب ماهیگیری غافل میشوم. البته، مگر اینکه خود مینیگیم ماهیگیری افتضاح باشد.بازی نقشآفرینی مستقل Sea Fantasy اینجاست تا این مشکل را حل کند. Sea Fantasy که توسط METASLA توسعه داده شده، مینیگیم ماهیگیری را به رویداد اصلی تبدیل میکند.
در اینجا دیگر خبری از نبردهای نوبتی، برخوردهای تصادفی و جادوگران رنگارنگ نیست. هنوز هم داستانی بیمعنی و مناسب در مورد نجات جهان از نابودی قریبالوقوع وجود دارد، اما این بار این کار را از طریق قدرت ماهیگیری انجام خواهید داد. در حالی که گرافیک پیکسلی جذاب Sea Fantasy به RPG های کلاسیک ادای احترام میکند، هسته مکانیکی بازی از منبعی غیرمنتظره الهام میگیرد: Stardew Valley.
این بازی شبیهساز زندگی از این باور که ماهیگیری یک فعالیت تفریحی است و بنابراین باید ساده باشد، اجتناب میکند و همین امر آن را به انتخابی ایدهآل برای سرگرمی تبدیل میکند. به جای کارهای فشردهسازی یک یا دو دکمه که در بسیاری از مینیگیمهای RPG یافت میشود، Sea Fantasy به مهارت و پشتکار نیاز دارد. چیزی که باید همواره در این بازی مورد توجه قرار دهید، این است که زمانبندی نقش کلیدی را ایفا می کند. به این منظور یک نشانگر در امتداد یک نوار افقی حرکت میکند که در آن یک منطقه هدف با اندازههای مختلف قرار گرفته است. متوقف کردن نشانگر هنگامی که در منطقه هدف قرار دارد، به هر صید بالقوهای آسیب میرساند.
بسته به موجوداتی که صید می کنید(که در این بازی به نام SeaAZ شناخته می شوند)، منطقه هدف ممکن است بسیار کوچکتر باشد و آسیب به نوار سلامتی ضربه بزرگی وارد نمیکند. همچنین یک تایمر شمارش معکوس وجود دارد که هشدار میدهد دشمن با حمله آسیبزای خود، حمله را تلافی خواهد کرد. این منجر به نبردهای طولانی و طولانی بین شما و SeaAZ میشود که احساس میکنید مستقیماً از بازی The Old Man and the Sea بیرون کشیده شدهاند.
البته انتظار نداشته باشید که فوراً این موجودات را شکار کنید. در عوض، ساعات اولیه Sea Fantasy بازیکنان را در مقابل ماهیهای کوچکی قرار میدهد که هر بار که یک صید موفقیتآمیز انجام میشود، تجربه به آنها میدهد. هر سطح، امتیاز مهارتی برای استفاده در ارتقاء آمار مانند حمله، سلامتی و بزرگی منطقه هدف در طول ماهیگیری میدهد. میلهها و قلابها، که میتوانند با هم ترکیب و هماهنگ شوند تا تجهیزات منحصر به فردی متناسب با هر SeaAZ ایجاد کنند، آمار را نیز در هر موقعیت بهبود میبخشند.
این امر ماهیگیری در Sea Fantasy را به یک تجربه بسیار استراتژیکتر تبدیل میکند که توزیع هوشمندانه امتیازهای مهارت و همچنین آمادهسازی مناسب تجهیزات را تشویق میکند. آن حس ملموس پیشرفت مداوم که از تلاش و یادگیری جزئیات ناشی میشود، سرانجام زمانی نتیجه میدهد که من موفق میشوم یک صید گریزان را که شکار کردهام، به دست بیاورم. حتی با تجهیزات مناسب و سطح بالا، گرفتن SeaAZ به لطف پیچ و خمهای مداوم در حلقه اصلی ماهیگیری، هرگز به یک کار آسان تبدیل نمیشود.
در این بازی نوعی مکانیک ساخت و ساز یا کرفتینگ نیز وجود دارد. میتوانید با جمعآوری مواد لازم، میلههای ماهیگیری بهتری بسازید. و همچنین میتوانید قلاب خود را با ویژگیهای مختلف بر اساس موادی که برای ساخت آن استفاده میکنید، بسازید.
یکی از تنها نقصهای ماهیگیری در Stardew Valley، کمبود تنوع است. در حالی که بازی سرعت و حرکت نامنظم ماهیها روی میله ماهیگیری را افزایش میدهد، همه آنها رفتار اساسی یکسانی دارند. Sea Fantasy با الهام گرفتن از الهامات RPG خود، به ویژه نحوه طراحی دشمنان متنوع در این بازیها، از دام مشابهی اجتناب میکند.
بازی Sea Fantasy پر از مبارزه با باس با مکانیکهای منحصر به فرد است. بخشهای زیادی وجود دارد که ژانرهای مختلف گیمپلی با هم ترکیب شدهاند. شخصیتهای اصلی نیز دوستداشتنی هستند، اگرچه داستان کمی یکنواخت است. اما این واقعاً گیمپلی را کسلکننده نمیکند زیرا من بیشتر به ماجراجویی و گرفتن انواع ماهی علاقه دارم. ترجمه در بعضی جاها کمی عجیب است، اما داستان و دیالوگها لحظات فوقالعاده خندهدار زیادی دارند.
به طور کلی، Sea Fantasy ترکیبی درخشان از ساختار نقشآفرینی کلاسیک جهانباز و مکانیکهای ماهیگیری ساده اما سرگرمکننده است. داستان بامزه است، اما چیز برجستهای ندارد، و شخصیتها جذاب هستند، هرچند عمق زیادی ندارند. با وجود این، حلقهی گیمپلی طوری مرا درگیر خود کرد که انگار من ماهیای بودم که توسعهدهندگان سعی داشتند در تمام این مدت صید کنند. با توجه به اینکه توسط چنین تیم کوچکی توسعه داده شده، تجربهی بسیار دوستداشتنیای است. نمی توان آن را یک بازی مستقل کامل در نظر گرفت، اما با سرگرمکننده بودنش، هر نقصی را جبران میکند. اگر به ماهیگیری و بازیهای نقشآفرینی ژاپنی کلاسیک قدیمی علاقه دارید، اوقات خوشی در انتظارتان است.
یک بازی منحصر به فرد با مضمون ماهیگیری است
المان های کرفتینگ به خوبی در ساختار گیم پلی به کار گرفته شده اند
روایت داستانی جذاب است
گرافیک پیکسلی خیره کننده بازی یک ادای احترام عالی به عناوین نقش آفرینی کلاسیک قدیمی است
میتوانید مینیگیم را فقط برای یک بار بازی کنید
کمبود تنوع به خوبی در بخش های مختلف بازی احساس می شود