ReSetna یک مترویدوانیا نسبتا جذاب برای طیف خاصی از مخاطبین است؛ کسانی که عاشق مبارزه هستند و شما را در موقعیت های به یاد ماندنی قرار می دهند، جایی که هر اتاق در نهایت به هم پیوند می خورند و پیشرفت در آنها حالت سریع و خشن به خود می گیرد. حتی اگر در اطراف شبکهای از تونلهای جنگی در حال گسترش باشد تا زمانی که راهی به جلو پیدا کنید، دقیقاً همان چیزی است که مخاطبین این ژانر به آن علاقه دارد، اما چند چیز وجود دارد که سرگرمی آن را متوقف میکند. این بازی توسط استودیوی Today’s Games ساخته شده که بازی هایی مانند Serious Sam، Talos Principle یا League of Legends را در کارنامه خود دارد. بنابراین با توجه به این موضوع باید انتظار بازی بسیار خوبی را داشته باشیم، اما در نهایت متوجه خواهید شد که تصور شما نادرست بوده است.
این یک بازی در مورد ربات ها و برنامه نویسی است و شما نقش ReSetna را بر عهده می گیرید؛ یک ربات هوشیار که با هدف مقابله با ویروسی ساخته شده که بیشتر جمعیت ربات ها را تحت تأثیر قرار می دهد و آنها را به دشمن تبدیل می کند. اکنون وظیفه شما این است که منشا این ویروس را پیدا کنید و آن را برای همیشه از بین ببرید. شما این کار را با ماجراجویی در هفت بیوم منحصر به فرد انجام خواهید داد و در طول مسیر با چند شخصیت جالب روبرو خواهید شد. این تقریباً تمام آن چیزی بود که می توانم بدون اینکه داستان را خراب کنم به شما بگویم.
در واقع، این همه آن چیزی است که هنگام عبور از دنیای ReSetna بدون خواندن هیچ یک از اطلاعات کدکس که در سفر خود با آنها برخورد می کنید، متوجه خواهید شد. اینجاست که تمام زمینه ها را پیدا خواهید کرد. آنجاست که می یابید چه اتفاقی واقعاً در حال رخ دادن است و البته شخصیتهای دیگری که با آنها روبرو میشوید، اطلاعات نسبتاً کمی در مورد داستان ارائه میدهند و اگر از من بپرسید، استفاده از نوشتههای متن و کدکس برای روایت بخشی از داستان مشکلی ندارد. با این تفاوت که این یک رمان تصویری یا یک ماجراجویی مبتنی بر متن نیست.
ما عمدتاً در مورد یک پلتفرمر اکشن-ماجراجویی صحبت می کنیم و کمترین انتظار من این است که با انجام بازی و تعامل با شخصیت ها، درک کاملی از شالوده داستان به دست بیاورم و به همین علت، اطلاعات موجود در کدکس ها نیز باید افزودهای باشند که زمینه بیشتری از روایت را ارائه دهند. اما می توانم بگویم هیچ یک از شخصیت ها تأثیر ماندگاری بر من نگذاشتند. آنها بیشتر به عنوان بازرگانان و جستجوگران عمل می کنند و گهگاه قسمت کوچکی از داستان را به شما می دهند، در کل من به سختی می توانستم حضور یا ارتباط آنها را احساس کنم.
مبارزات بازی ReSetna بسیار ابتدایی است و چندان لذت بخش نیست، زیرا بین زمانی که یک دکمه را فشار می دهید و زمانی که شخصیت اصلی حمله می کند، تاخیر زیادی وجود دارد. هیچ انگیزه ای برای استفاده از مکانیک parry به جز گیج کردن دشمنان وجود ندارد که اساساً می توانید از آن اجتناب کنید.
چیزی که در مورد سلاح ها و و توانایی های بازی جالب است، این واقعیت که شما می توانید نحوه عملکرد آنها را با استفاده از سیستم جدید Chips بازی تغییر دهید. این تراشهها بهروزرسانیهایی هستند که میتوانید آنها را در شبکهای مانند تتریس برای بهبود توانایی های ReSetna قرار دهید. این شبکه در ابتدا کوچک شروع می شود و شما باید عاقلانه آنچه را که می خواهید تجهیز کنید انتخاب کنید. اما میتوانید آن را گسترش دهید و در آینده تراشههای بیشتری قرار دهید. شما همچنین با عناصر Metroidvania به معنای توانایی های کاوش روبرو خواهید شد که به شما کمک می کند قفل مناطق جدید را باز کنید.
به نظرم اصلی ترین ایراد این بازی به باس فایت ها مربوط می شود. مبارزه با باس ها به خوبی طراحی شدهاند، با حرکات سرگرمکننده و متنوع که شما را سرپا نگه میدارد. اما شما به سختی به آنها آسیب میزنید، حتی با سلاحهای قویتر تا سرانجام تسلیم شوند. من با دشمنان سرسخت یا مبارزات طولانی مشکلی ندارم، اما در این بازی، آنها آسیب بسیار زیادی به شما وارد می کنند و مشکل اینجاست که سلاح ها شما در برابر آنها حرفی برای گفتن ندارند.
از لحاظ بصری، گرافیک هنری این بازی به شدت به سمت آثار علمی تخیلی گرایش دارد. به هر چیزی که رویای پیدا کردن آن را در یک کشتی بیگانه با فناوری پیشرفته میبینید فکر کنید – این همان حال و هوایی است که شما در طول بازی احساس می کنید. اما بیوم هایی نیز وجود دارند که عناصر آلی مانند اسید را اضافه می کنند.
یا بیوم هایی که مواد معدنی را اضافه می کنند. همه چیز زیبا و مرتب به نظر می رسد و نشانه هایی از زنگ زدگی، پوسیدگی و جهانی که کم کم در حال مرگ است وجود دارد. در حالی که برخی از بافت ها کمی تار یا صیقل نخورده به نظر می رسند، اما موفق به انتقال پیام اصلی داستان می شوند. موسیقی نیز به سمت علمی تخیلی، جوی و وهم انگیز گرایش دارد و جلوه های صوتی در حین مبارزه، اکتشاف و توانایی ها خوب هستند.
در مجموع، امیدوارم نظرات من در مورد بازی ReSetna خیلی منفی خوانده نشود، اما طی مدتی که من بازی کردم متوجه شدم تمام ویژگیهای یک بازی عالی را دارد، اما با مشکلات فنی کوچکی که اینجا و آنجا وجود داشت، جذابیت اصلی آن پس از مدتی متوقف شد. اگر یک بازی مترویدوانیا را با مبارزات سخت معرفی میکنید، اینجا چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد، اما اگر نتوانید مشکلات بازی را نادیده بگیرید، توصیه میکنم حداقل منتظر چند بروزرسانی دیگر قبل از تجربه این بازی باشید.
مناطق متنوع بازی یکی از بزرگترین نقاط قوت محسوب می شود
المان های مبارزه وقتی به خوبی کار می کنند، عالی هستند
گرافیک هنری فوق العاده ای دارد
باگ های زیادی در سراسر بازی وجود دارند
اغلب باس فایت ها بیش از حد دشوار هستند
سرعت پیشرفت در بازی ناسازگار به نظر می رسد
فقدان تنوع در دشمنان به خوبی احساس می شود