Mosaic of the Strange یک بازی مستقل معمایی با مضمون قتل است که یقین دارم قبلاً مشابه آن را تجربه نکرده اید. Mark Ffrench به عنوان توسعهدهنده این بازی، اخیرا جایگاه منحصر به فردی در استیم برای خود دست و پا کرده است و مرتباً بازیهای معمایی منطقی با ابعاد عظیم و عمق شگفتانگیز منتشر میکند.
در میان بازیهای دیگر در سال ۲۰۲۴، میتوان به Proverbs، یک معمای دیواری بر اساس نقاشی ضربالمثلهای هلندی اثر پیتر بروگل بزرگ، و بازی Mosaic Retrospective، اشاره کرد که شامل دهها تصویر به هم پیوسته بود که وقایع مهم کل سال را یادآوری میکردند. پس از انتشار Mosaic of the Pharaohs در اوایل امسال، اکنون پیچیدهترین نسخه این مجموعه را داریم: Mosaic of the Strange – بازیای که همان مفهوم معمای منطقی را با یک ماجراجویی اشاره و کلیک پیکسلی ترکیب میکند.
تاکنون چندین بازی پازل عالی از سری Mosaic متعلق به این توسعهدهنده را بازی کردهام و حتی قبلاً بازی Proverbs را بررسی کردهام. وقتی شنیدم که او در حال انتشار یک عنوان جدید در این مجموعه است – بازیای که به فرمول تثبیتشده این سری، یک چرخش روایی اضافه میکند – فوراً کنجکاو شدم.
سری بازیهای Mosaic ایدههای پازل منطقی از دو عنوان برجسته Minesweeper و Picross را در بومهای عظیم ترکیب میکنند. به عنوان مثال، در Proverbs، بازیکنان با یک شبکهی عظیم با بیش از ۵۴۰۰۰ کاشی روبرو میشوند. در سراسر صفحه، سرنخهای شمارهگذاری شده از ۰ تا ۹ پراکنده شدهاند که هر کدام نشان میدهند چند کاشی در ناحیهی ۳×۳ اطراف باید نقاشی شوند. تکمیل مناطق با شکلهای عجیب و غریب که روی شبکه مشخص شدهاند، به تدریج بخشهایی از یک تصویر بزرگتر را آشکار میکند.
اما جدیدترین نسخه از این مجموعه یعنی بازی Mosaic of the Strange، روی حل معماهای ماوراءالطبیعه تمرکز دارد و هر پازل تکمیلشده، جزئیاتی از یک حادثه عجیب را آشکار میکند. برخلاف نسخه های قبلی، این بازی همچنین از یک داستان بهره می برد: یک معمای قتل که در آن دو مأمور افبیآی در حال بررسی یک جنایت عجیب هستند و حل هر معما سرنخی را آشکار میکند که داستان را پیش میبرد.
همچنین این بازی جدید گزینههای دشواری متعددی را معرفی میکند که تعداد استنتاجهای پیشرفته مورد نیاز معماها را تنظیم میکند. در حالی که بازیهای قبلی Mosaic اغلب مرا در حالتی قرار میدادند که میتوانستم با مراقبه راهحلها را پیدا کنم، حالتهای سختی بالاتر در Mosaic of the Strange مرتباً مرا گیج میکردند.
مثل همیشه، هر معما را میتوان صرفاً از طریق منطق حل کرد، اما حالتهای سختی بالاتر نیاز به تمرکز عمیقتر و استدلال پیچیدهتر دارند. یک سیستم راهنمایی جدید با آموزش تکنیکهای استنتاج به جای آشکار کردن صرف پاسخها، از این معماهای سختتر پشتیبانی میکند و از نکات برجسته و توضیحات برای هدایت بازیکنان به سمت راهحلها استفاده میکند. “به یک مرد ماهی بده، به یک مرد ماهیگیری یاد بده” و از این قبیل. این ایده عالی است و مطمئن نیستم که قبلاً شاهد اجرای نکات معما به این روش بوده باشم.
میتوانید معماهای بازی را آنقدر ساده کنید که عملاً مجبور باشید با اعداد نقاشی کنید، یا به تدریج آنقدر چالش برانگیز کنید که هر معما در مقیاس Tametsi به یک دردسر گیج کننده تبدیل شود. من تقریباً یک درجه پایینتر از حالت دوم را انتخاب کردهام، اما افزایش آن تا سختترین نقطه و واقعاً مجبور شدن به جستجوی هر الگوی فوقالعاده پیچیدهای از اعداد، سرگرم کننده است. حتی بهتر از آن، میتوانید این سختی را در هر نقطهای، در اواسط حل هر جدول، تغییر دهید.
در اوایل تا اواسط بازی، وقت نداشتم به توضیحات رویدادهای غیبی برای هر آیتم و پیشرفت اصلی داستان توجه کنم. بعداً، پس از حل کردن معماهای آسانتر، وقتی با معماهای چالشبرانگیزتر روبرو شدم، مغزم کمکم تسلیم شد و زیر لب غرغر کرد: “بگذار نفسی تازه کنم، فردا انجامش میدهم…” این میل به تمام دستاوردها و عشق من به دو بازی اول بود که مرا تا امروز به ادامه بازی واداشت.
از طرف دیگر، بسیاری از معماها نسبتاً آسان هستند، بنابراین بازیکنانی که مرتباً این مجموعه را بازی کردهاند، نباید مشکلی داشته باشند. به جای اینکه «برای حل معماها به مغزتان فشار بیاورید»، شاید بهتر باشد آن را «عمیقتر کردن دانش خود در مورد چیزهای بیاهمیت در حین بازی با سرعت دلخواه» در نظر بگیرید.
در نهایت، با اینکه Mosaic of the Strange یک بازی بی عیب و نقص نیست، اما من از تجربه آن لذت بردم. به من اعتماد کنید، شما هرگز چیزی مانند این عنوان را بازی نکردهاید و ساعتها سرگرمی خواهید داشت. بیصبرانه منتظرم ببینم Ffrench در ادامه چه میکند، به خصوص اگر این بازیها در مسیر فعلی خود تکامل یابند. ضمنا میخواهم شجاعت ارائه درجه سختی قابل انتخاب و نوآوری در داستان بازی Minesweeper را تحسین کنم.
موزاییکهای روی صحنه طراحی زیبا و دلنشینی دارند.
راهنمایی هایی که بازی ارائه می دهد، قطعاً مفید هستند.
مقاله مربوط به هر شیء یک افزونه بسیار خوب محسوب می شود.
برخی رنگها، نامشخص هستند و حل معماها را دشوار می کنند.
سیستم پیشرفت گیجکننده ای دارد.
کارآگاهان بازی اطلاعات زیادی در صحنه در اختیار شما قرار نمی دهند.























