من همواره مشتاق بررسی داستان های تاریخی هستم که در دورههای زمانی به ندرت استفاده شده، اتفاق میافتند که معمولاً در رسانه ها به آن پرداخته نمی شود. مثلا اروپای خروشان دهه ۱۹۲۰ پس از جنگ را در نظر بگیرید که یکی از چنین زمان ها و مکان هایی است و این زمینه ساز یک محیط جذاب برای یک بازی مستقل را فراهم می کند.
این را با زیباییشناسی شیک و سیاه و سفید با دست طراحی شده، یک قهرمان زن با اراده قوی و حضور روح نویسندهای مشهور ترکیب کنید و اینها جزو همان مواردی هستند که من را به انجام بازی Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries ترغیب می کنند و به همین دلیل ابتدا کاملا هیجانزده بودم. متأسفانه همین که بیشتر بازی را تجربه کردم، هیجان من به حالت خسته کننده تبدیل شد زیرا اغلب اوقات می دیدم که از یک مکان به مکان دیگر سرگردان هستم و سعی می کنم بفهمم بازی از من چه می خواهد.
Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries داستان زنی به نام Jennifer Chevalier را روایت میکند، هنرمندی بی دغدغه که در فرانسه زندگی میکند و از هرج و مرج زندگی شبانه پاریسی لذت میبرد. او تواناییهایی دارد که او را از بقیه دنیا متمایز میکند: اینکه جنیفر میتواند ارواحرا ببیند و با آنها صحبت کند. در حالی که این یک ایده جالب است، من را به اولین ایراد بازی می رساند.
این توانایی ماوراء طبیعی به قدری سهل انگارانه ظاهر میشود که شما را ناامید می کند. عجیب به نظر میرسید که به سادگی بپذیریم که قهرمان داستان با ارواح طوری صحبت میکند که انگار آنها مثل مردم عادی هستند. حتی دوستان و خانواده او و اطرافیان جنیفر به طور معمول با این موضوع برخورد میکنند که انگار چیز مهمی نیست.
پیشفرض اصلی داستان بازی این است که یکی از نزدیکان جنیفر در یک تصادف رانندگی مشکوک جان خود را از دست می دهد که این حادثه، جنیفر را به دنبال یافتن قاتل و بررسی انگیزه های مظنونین می برد. مانند بسیاری از داستانهای این نوع، جنیفر به آرامی راز آنچه را که معلوم میشود یک توطئه بینالمللی پشت قتل است، باز میکند، که در این مورد شامل جاسوسان خارجی و ارتش جمهوریخواه ایرلند میشود.
با این حال، ویژگی منحصر به فرد داستان این است که جنیفر در اوایل داستان با روح اسکار وایلد (نمایشنامهنویس، شاعر و رماننویس برجسته ایرلندی) ملاقات می کند که در ادامه تحقیقات با او همراه می شود. البته دلایل ادامه همکاری او در بهترین حالت مبهم باقی می ماند. ارواح توسط اشیاء به دنیای زنده متصل می شوند و در این مورد، جنیفر یک قفل را پیدا می کند که عکس وایلد در آن وجود دارد که باعث می شود اسکار در مقابل او ظاهر شود. او با مقتول آشنا بود اما مشخص نیست که آنها چقدر به جز حضور در همان محافل اجتماعی نزدیک بودند. این فقط انگیزه قانعکنندهای برای اعلام تمایلش برای دنبال کردن او به هر کجا که مسیر ممکن است منجر شود احساس نمیشود.
گیمپلی Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries شامل اشاره و کلیک کردن بر روی جنیفر یا اسکار در اطراف محیطهای سوم شخص دوبعدی، جستجوی نقاط مهم یا افرادی برای تعامل است. میتوانید در اتاق روی هر نقطهای کلیک کنید، اما وقتی به یک شی نزدیک میشوید، کمی روشنتر میشود، بنابراین میدانید که آن جسم مهم است. با این حال، سبک هنری سیاه و سفید می تواند گاهی اوقات دیدن این موارد را دشوار کند. خوشبختانه در صحنهها، شلوغی زیادی وجود ندارد که جستجوی آیتمها را خستهکننده کند، و معمولاً میتوانید از ظاهر صحنه تشخیص دهید که چه چیزی ممکن است قابل تعامل باشد.
شما این توانایی را دارید که به دلخواه با کلیک یک دکمه بین جنیفر و اسکار جابجا شوید. جنیفر قادر است با مردم عادی و ارواح صحبت کند، در حالی که اسکار فقط می تواند با مردگان صحبت کند. از آنجایی که اسکار شخصیتی ناملموس دارد، نمی تواند با محیط اطراف خود تعامل داشته باشد، اما می تواند به مناطقی برسد که جنیفر نمی تواند، مانند عبور از درهای قفل شده. و از آنجایی که برای همه غیر از جنیفر و دیگر ارواح نامرئی است، می تواند بدون جلب توجه به افراد به منظور جاسوسی و جمع آوری اطلاعاتی که جنیفر به تنهایی قادر به انجام آن نبود، به مردم نزدیک شود.
مکانیک اصلی برای حل پازل یک نوآوری سرگرم کننده است. در طول بخشهایی از بازی، با موانعی روبرو میشوید، مانند یک افسر پلیس که به شما اجازه نمیدهد از صحنه جرم عبور کنید، در حالی که در حال انجام تحقیقات هستند. برای پیشرفت، باید با صحبت با مردم و تعامل با اشیاء مرتبط با رمز و راز، سرنخهایی را جمعآوری کنید. هر بار که سرنخی به دست میآورید، در فهرست موجودی شما ظاهر میشود، شبیه چیزی که شبیه یک پنل کمیک است. هنگامی که سه یا چهار مورد از این موارد را دریافت کردید، باید آنها را به ترتیب خطی سازماندهی کنید که دنباله ای از رویدادهای رمز و رازی را که می خواهید حل کنید، بازسازی می کند.
از لحاظ بصری، بازی دارای آثار هنری سیاه و سفید دوبعدی فوق العاده با جزئیات زیاد است که اغلب سبک کتاب های مصور را تداعی می کند. این کاملا مناسب است زیرا بر اساس یک مینی سریال کمیک ساخته شده که در اوایل دهه 2010 منتشر شده است. کاراکترها هنگام صحبت در بالای سرشان، حبابهای گفتاری دارند و هنگام توصیف مکانهای جدید، شرحها در صفحه ظاهر میشوند.
گرافیک بازی مرا به یاد یک کمیک متحرک می اندازد. کاراکترها معمولاً فقط هنگام راه رفتن انیمیشن دارند و سایر اقدامات دارای جلوه نمایش اسلاید هستند. همه اینها در بازی بسیار خوب کار می کند و با سبک کتاب های مصور مطابقت دارد. جدا از موسیقی جذاب و مناسب دوره ای در صفحه منو، موسیقی زیادی در بازی وجود ندارد و بیشتر آنچه می شنوید افکت های صوتی محیطی است که متناسب با فضایی است که در آن هستید.
به طور کلی، Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries دارای ویژگی های یک عنوان ماجراجویی عالی است، با محیطی جالب، سبک هنری و پیش فرضی فراطبیعی که شما را به یکی از رنگارنگ ترین شخصیت های تاریخ متصل می کند. اما احساس می کنم شخصیت اسکار وایلد بیش از حد عمومی به نظر می رسد و محصول نهایی در نهایت آنقدر ساده و بی مزه است که به طور کامل توصیه نمی شود.
سبک هنری سیاه و سفید زیبا به خوبی با زیبایی شناسی رمان گرافیکی ترکیب شده است
استفاده از یک دوره زمانی جالبی که به ندرت در بازی های ماجراجویی مشاهده می شود
مکانیزم حل پازل ها، منحصر به فرد است
محیط ها و شخصیت های به زیبایی ترسیم شده اند
برخی از معماها شامل عقب نشینی زیاد و اهداف نامشخص هستند
سرعت حرکت کاراکتر اصلی به طرز ناامیدکننده ای آهسته است
جذابیت داستان به مرور زمان از بین می رود و گیرایی خود را از دست می دهد