Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors همانطور که از عنوانش پیداست، یکی دیگر از بازیهای ژانر «بازماندگان» است که از زمان ورود بازی Vampire Survivors به این عرصه، بسیار محبوب شده است. این بازی توسط BINGOBELL توسعه داده شده و در حال حاضر فقط در Steam موجود است.
بازی در اوایل خود اطلاعات زیادی را در اختیار شما قرار میدهد. صفحاتی از ویژگی های شخصیت اصلی، اطلاعات زیادی در مورد مکانیک های گیم پلی و غیره وجود دارد. اگرچه به نظر میرسد اطلاعات زیادی وجود دارد، اما در واقع چندان پیچیده نیست. Dark Fairy Tale مانند بسیاری از بازیهای این ژانر عمل میکند. شما یک اجرا را شروع میکنید، در این مورد وارد یک رویا میشوید و باید با ۲۵ موج حمله دشمن مبارزه کنید. از آنجایی که این یک بازی مبارزهای خودکار است، بنابراین شما کنترل حرکت شخصیت اصلی را در دست دارید، در حالی که او به طور خودکار حمله میکند.
شما سه سلاح در اختیار دارید که در طول بازی به طور مستقل بهبود و ارتقا مییابند. اینهاشامل نیزه، کمان و پرتابکننده می شوند. یکی از این سلاحها برد کوتاه، دیگری برد بلند و آخرین سلاح، خوراک انجام انواع طلسم است. شما در اطراف نقشه حرکت میکنید و در عین اینکه از حملات دشمنان دوری می کنید، سلاح شما به طور خودکار شلیک می کند و گاهی اوقات در صورت نیاز جاخالی میدهید.
در Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors نحوهی عملکرد سلاحهای شما به نحوهی ارتقاء آنها بستگی دارد. یک ترتیب اولویت در نحوهی شلیک آنها وجود دارد که بر عملکرد آنها تأثیر میگذارد و این تحت تأثیر سطح ارتقاء شما قرار میگیرد. این ویژگی تمرکز فقط روی چند سلاح، ایده جالبی است، اما به دلیل نحوهی عملکرد کلی ارتقاءها، در چارچوب این بازی منطقی است.
وقتی به اندازه کافی دشمن را شکست میدهید تا لول آپ شوید، یک تخم مرغ دریافت خواهید کرد. این تخم مرغها روش اصلی بهبود شخصیت شما و تعریف سبک بازی شما هستند. آنها دو مزیت بالقوه دارند، یکی از طریق بلعیدن و دیگری از طریق فعال کردن. بلعیدن معمولاً مزایای کمی برای وضعیت شما ایجاد میکند، مانند افزایش کلی حمله، دفاع یا یکی از سلاحهای فردی. اما فعالسازی مزیت بیشتری دارد یا میتواند کار خاصی انجام دهد. برای مثال، میتواند افزایشهای آماری پیشرفتهای را در هنگام ارتقا فراهم کند، یا میتواند آمار شما را بسیار بیشتر افزایش دهد.
در اینجا مکانیکهای مختلف زیادی وجود دارد و نحوه تعامل همه آنها میتواند بسیار جالب باشد. با این حال، فقط میتوانید مقدار مشخصی را فعال کنید. انتخاب اینکه کدام تخمها را بردارید، کدامها را بخورید و فعال کنید، سبک بازی شما را تعیین میکند. شما واقعاً میتوانید با طی کردن مسیرهای خاص، نحوه بازی شخصیت را تغییر دهید. تخمها به کمیابی تقسیم میشوند و تخمهای کمیابتر مزایای بهتری دارند، بنابراین دیدن آنچه میتوانید به دست آورید، هیجانانگیز است.
بعد از گذراندن پنج موج حمله دشمن، وارد یک اتاق چالش میشوید. در طول بازی فقط یک شخصیت وجود دارد که شما در نقش آن بازی میکنید که همان پینوکیو است، اما این اتاقها راهی برای شخصیسازی او نیز ارائه میدهند. به این صورت که شما یک کارت تاروت انتخاب میکنید که منجر به ایجاد یک چالش خاص بر اساس آن کارت میشود. معمولاً، آنها نوعی ماموریت بقا با یک ویژگی عجیب و غریب هستند، مانند یک خورشید بزرگ که شما را دنبال میکند. اگر آنها را از منوی اصلی باز کنید، ظاهر و تواناییهای پینوکیو را تغییر میدهند.
باز کردن قفل آنها نیاز به امتیاز کابوس دارد که در پایان هر دور یا از طریق تخمهای خاصی در طول بازی پاداش داده میشود. با این حال، جمعآوری آنها سختی دشمن را افزایش میدهد، بنابراین این یک سناریوی ریسک/پاداش است. سپس میتوانید از آنها برای بهبود پینوکیو و باز کردن قفل تاروتها در منوی اصلی، برای ارتقاء مداوم به سبک روگلایک، استفاده کنید.
خب، تا اینجا کلیات گیم پلی Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors را به طور کامل شرح دادم که در واقع خیلی هم بد نیست. وقتی از مانع درک سیستمهای بازی عبور کنید، یک بازی به سبک بازماندگان مناسب در اینجا وجود دارد. نکته اصلی این است که سیستم تخممرغ، ماهیت RNG ارتقاءها را در این بازی با توانایی تعریف یک سبک بازی به خوبی متعادل میکند، هرگز احساس نمیکنید که در یک مسیر خاص محصور شدهاید که این عالی است.
سبک هنری بازی هم بسیار زیبا است، با وضوح بسیار بالا و انیمیشنهای خیره کننده همراه است. هرچند موسیقی بازی کاملاً در حد یک داستان افسانهای معمولی است و چیز جالب توجهی ندارد. با این حال، هنوز محتوای زیادی ارائه نشده است، دشمنان تکراری را بارها و بارها خواهید دید و فکر نمیکنم همه تاروتها در حال حاضر در دسترس باشند.
در مجموع، Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors یک بازی بازمانده به شیوه Dark Fairy Tale است که باعث میشود هر گیمری در لحظه بدرخشد و شامل تنظیمات کارتهای تاروت برای تجربه است. بعد از چند بار اجرا ممکن است کمی حوصلهتان سر برود. خبر خوب این است که توسعهدهنده اعلام کرده است که پس از انتشار، با محتوای جدید از بازی پشتیبانی خواهد کرد، که خوب است و امیدوارم که این کار را انجام دهند. در اصل، آنها گیمپلی و سیستم ارتقاء را به خوبی تنظیم کردهاند، اکنون فقط باید آن را با چیزهای بیشتری برای انجام دادن و دیدن گسترش دهند.
سبک هنری و موسیقی متن بسیار خوبی دارد
به کارگیری ایده های جالب در ساختار گیم پلی
هر سلاح با دقت طراحی شده است
روایت داستان به آن معنای که انتظار می رود، وجود ندارد
موسیقی بازی حالت تکراری پیدا می کند
دشمنان تنوع لازم را ندارند