یک بازی دفاع از برج انفجاری با عناصر شوتر اول شخص و گرافیک بلوکیِ در حال فروپاشی، Block Fortress 2 را به اوج میرساند، اما متأسفانه، برخی چیزها فقط روی کاغذ خوب به نظر میرسند. بازی Block Fortress 2 که توسط Forsaken Media توسعه و منتشر شده است، یک عنوان تیراندازی اول شخص با المان های دفاع از برج و ساخت پایگاه است که حس نوستالژی زیادی را زنده میکند و در عین حال کلی مکانیک جدید هم به آن اضافه کرده که من واقعاً عاشقشان هستم.
من تا قبل از انتشار این بازی جدید، نسخه اصلی Block Fortress را روی موبایل بازی نکرده بودم، اما وقتی جوانتر بودم عاشق بازی Block Fortress War بودم. قطعاً برای ماشینسواریهای طولانی یا هواپیماسواری، بازی مورد علاقه من بود، اما Block Fortress 2 قطعاً آن را با نسخه اصلی قاطی میکند، با چند افزونه عالی از بازی اول. با این اوصاف، برخی مشکلات بهینهسازی در بازی وجود دارد، به خصوص در طول موجهای حملات سنگین.
این روزها پیدا کردن یک بازی خوب در سبک دفاع از قلعه (Tower Defense) خیلی سخت است، زیرا این مانند یک دستور پخت ظریف است که حتی کوچکترین انحراف نیز میتواند غذا را خراب کند و چاشنی اصلی آن را بر هم بزند. بنابراین، سوالی که در اینجا مطرح می شود این است که المان های دفاع از قلعه چقدر در این کار پخت و پز خوب عمل کرده است؟ خب، این ترکیبی از نتایج خوب و بد را به همراه دارد.
بازی Block Fortress 2 با یک حلقه گیمپلی ساده اما اعتیادآور اجرا میشود: شما مشغول ساخت و ساز می شوید، از قلعه خود دفاع میکنید و این روند را دائما تکرار میکنید. در واقع همه چیز در این بازی با یک پایگاه شروع میشود، هیچ چیز فانتزی نیست، فقط چند دیوار، شاید یک ژنراتور اگر احساس جاهطلبی میکنید. منابع محدودی دارید و کمی آزادی خلاقانه را نیز باید به این موارد اضافه کنید. میخواهید برجکها را روی هم بچینید و آنها را به یک باتری وصل کنید؟ در این صورت معلوم می شود که به سیم آخر زده اید. آیا هزارتویی از دیوارها و نقاط انسداد را ترجیح میدهید؟ انجام این کارها کاملا به شما بستگی دارد.
وقتی آمادهسازی تمام شد، دکمه شروع را میزنید و آن موقع است که اوضاع تغییر میکند. ناگهان، از دید اول یا سوم شخص در حالت اسلحه به دست، قرار میگیرید و هر چیزی که تازه ساختهاید، آخرین خط دفاعی شما محسوب می شود. دشمنان از همه طرف هجوم میآورند و شما به آنها شلیک میکنید، زنده میمانید و برای سرپا نگه داشتن هر آنچه که ساختهاید، تلاش میکنید.
محیط این بازی به صورت دایرهای است، بنابراین هر موج سختتر میشود و بین موجها، شما میتوانید نفس بکشید، دیوارها را تعمیر کنید، منابع جمعآوری کنید، تلهها یا منابع قدرت جدیدی اضافه کنید، شاید برای سرعت بخشیدن به کارها، یک جمعآوریکننده منابع را به کار بگیرید. در نهایت، طیف سلاح های شما بزرگتر میشود. اسلحههای قوی تر، دفاعهای هوشمندتر، حتی چند همجوخه هوش مصنوعی برای کمک به حفظ خط مقدم نبرد به نیروهای شما اضافه می شوند. اما همه چیز حول یک عنصر کلیدی میچرخد: محافظت از گره بزرگ درخشان که در مرکز پایگاه شما قرار دارد که اگر سقوط کند، شما هم سقوط خواهید کرد و با آغوش باز از شکست پذیرایی می کنید.
مبارزات Block Fortress 2 دیوانهوار و سرگرمکننده هستند، هرچند کمی دست و پا گیر می شوند. تیراندازی خوب است، اما چند دور طول میکشد تا به کنترلها عادت کنید و آن را به عنوان رگباری از گلولهها و وحشت در نظر بگیرید. ایده این بود که ساختمانهای سبک ماینکرفت را با دفاع از برج و اکشن FPS ادغام کنیم که این گاهی اوقات عالی میشود و گاهی اوقات نیز زیر بار جاهطلبی خودش فرو میریزد. با این حال، چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد. وقتی همه چیز درست کار میکند، مثل یک رویای تبآلود از هرج و مرج در ساخت پایگاه و ذخیرههای لحظه آخری به نظر میرسد. این بهترین ایده Block Fortress 2 است، حتی اگر همیشه تمیزترین اجرا نباشد. بله، بعد از هر ماموریت، از ابتدا بازسازی و ارتقا میدهید.
اما بد نیست اشاره ای به روایت بازی نیز داشته باشیم. من حتی یک ثانیه هم روی طرح داستان این بازی تمرکز نکردم، اما به طور مبهم به یاد دارم که قبل از شروع هر ماموریت، متنی روی صفحه نوشته میشد. نمیتوانم به شما بگویم که آیا جالب، معنادار یا حتی منسجم بود، اما میتوانم وجود آن را تأیید کنم. بنابراین، بله. هر چه که باشد، اصلا مهم نیست!
به طور کلی، بازی Block Fortress 2 یکی از آن بازیهایی است که در نگاه اول تأثیر زیادی میگذارد. ترکیبی آشفته از المان های دفاع از برج، خلاقیت به شیوه عناوین بلوک سازی و تیراندازی اول شخص، به نظر یک برگ برنده به حساب میآید و گاهی اوقات تقریباً همینطور است. من بازی را دوست داشتم و واقعاً هم همینطور بود. این بازی قلب، جاهطلبی و ایدههای بکری دارد که گاهی اوقات از میان انبوهی از موانع میدرخشند.
اما بعد از چند ماموریت، تازگی آن از بین میرود. کنترلهای دست و پا گیر، سختیهای تکراری، بازسازی مداوم… بیشتر شبیه یک کار طاقتفرسا میشود تا یک چالش و در دنیایی پر از بازیهای استراتژیک بینقص و بازیهای تیراندازی با تنظیمات دقیق، بازگشت به Block Fortress 2 خیلی منطقی به نظر نمیرسد. در واقع بازی پتانسیل زیادی دارد، اما در حال حاضر اساساً یک پورت از بازی موبایل ۵ دلاری است که میتوانید روی گوشی خود داشته باشید و چیز زیادی به بازی اضافه نشده است.
گیمپلی سرگرمکنندهای دارد
فهم و یادگیری مکانیزم های بازی، آسان است
سبک گرافیکی جالبی دارد
به طور کامل بهینهسازی نشده است
بسیاری از نقشهها و منابع به طرز آزاردهندهای پراکنده هستند
هوش مصنوعی بسیار ضعیف است
کنترل ها ناخوشایند هستند